クリンナップ・ステップ
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2009年7月17日 (金) 00:09時点における版
ターンの構成
クリンナップ・ステップ/Cleanup Stepは最終フェイズの、そしてターンの最後のステップ。ただし何度もこのステップが行なわれる場合もある。
解説
このステップの開始時に、アクティブ・プレイヤーは手札をその上限になるまで捨てる。その直後に、パーマネントが負っていたダメージは取り除かれ、「ターン終了時まで」の継続期間の継続的効果は終了する。これは「ターン終了時に」(現在の「終了ステップの開始時に」)とはまったく異なるので注意すること。以上はターン起因処理として処理され、スタックを使用しない。
ターン起因処理が終わった後、「次のクリンナップ・ステップの開始時に」を誘発条件とする誘発型能力が誘発し、スタックに積まれる。
このステップでは通常優先権は発生しない。ただし、上記2つの行動によって、何らかの能力が誘発(例:マッドネス)したり、状況起因効果が発生した場合は例外である。その場合、スタックが空の状態ですべてのプレイヤーが続けてパスした後に、もう一度このステップを行う。
引用:総合ルール 20231117.0
- 5 ターンの構造
- 514 クリンナップ・ステップ
- 514.1 まず、アクティブ・プレイヤーの手札がその上限枚数(通常7枚)を超えていた場合、そのプレイヤーは上限枚数になるまで手札を捨てる。このターン起因処理はスタックを用いない。
- 514.2 次に、以下の処理が同時に行われる。パーマネント(フェイズ・アウトしているパーマネントも含む)が負っているすべてのダメージが取り除かれ、すべての「ターン終了時まで/until end of turn」「このターン/this turn」の効果が終了する。このターン起因処理はスタックを用いない。
- 514.3 通常、クリンナップ・ステップ中にはプレイヤーは優先権を得ないので、呪文を唱えたり能力を起動したりすることはできない。このルールには以下の例外が存在する。
- 514 クリンナップ・ステップ