フェイズ・イン

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'''フェイズ・イン'''/''Phase In''は、[[カード]][[フェイズ・アウト#領域|フェイズ・アウト領域]]から[[]]に移動させること。
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'''フェイズ・イン'''/''Phase In''は、
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#[[フェイジング]]能力などの際に行われる行動。[[#ルール]]を参照。
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#上記の行動によって変更される、カードの[[位相]]の1つ。[[#位相]]を参照。
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#*詳しくは[[フェイジング]]の項も参照のこと。
  
*詳しくは[[フェイジング]]のページを参照。
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==ルール==
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'''フェイズ・イン'''/''Phase In'' は、[[パーマネント]]の[[位相]]を、[[フェイズ・アウト]]/''Phased-Out'' からフェイズ・イン/''Phased-In'' に変更すること。
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これは、[[アンタップ・ステップ]]にパーマネントを[[アンタップ]]する前に行われるほか、[[時空の満ち干/Time and Tide]]の[[効果]]でも起こる。
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==位相==
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'''フェイズ・イン'''/''Phased-In'' はパーマネントの位相の1つ。
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パーマネントの位相がフェイズ・アウトからフェイズ・インに変わると、そのパーマネントは再びゲームに存在するものとして扱われる。
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通常、パーマネントはフェイズ・インの位相で[[戦場]]に出る。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[フェイズ・アウト]]
 
*[[フェイズ・アウト]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]

2009年7月17日 (金) 16:51時点における版

フェイズ・イン/Phase Inは、

  1. フェイジング能力などの際に行われる行動。#ルールを参照。
  2. 上記の行動によって変更される、カードの位相の1つ。#位相を参照。

ルール

フェイズ・イン/Phase In は、パーマネント位相を、フェイズ・アウト/Phased-Out からフェイズ・イン/Phased-In に変更すること。

これは、アンタップ・ステップにパーマネントをアンタップする前に行われるほか、時空の満ち干/Time and Tide効果でも起こる。

位相

フェイズ・イン/Phased-In はパーマネントの位相の1つ。 パーマネントの位相がフェイズ・アウトからフェイズ・インに変わると、そのパーマネントは再びゲームに存在するものとして扱われる。

通常、パーマネントはフェイズ・インの位相で戦場に出る。

参考

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