フェイズ・イン
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− | '''フェイズ・イン'''/''Phase In''は、[[ | + | '''フェイズ・イン'''/''Phase In''は、 |
+ | #[[フェイジング]]能力などの際に行われる行動。[[#ルール]]を参照。 | ||
+ | #上記の行動によって変更される、カードの[[位相]]の1つ。[[#位相]]を参照。 | ||
+ | #*詳しくは[[フェイジング]]の項も参照のこと。 | ||
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+ | '''フェイズ・イン'''/''Phase In'' は、[[パーマネント]]の[[位相]]を、[[フェイズ・アウト]]/''Phased-Out'' からフェイズ・イン/''Phased-In'' に変更すること。 | ||
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+ | これは、[[アンタップ・ステップ]]にパーマネントを[[アンタップ]]する前に行われるほか、[[時空の満ち干/Time and Tide]]の[[効果]]でも起こる。 | ||
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+ | '''フェイズ・イン'''/''Phased-In'' はパーマネントの位相の1つ。 | ||
+ | パーマネントの位相がフェイズ・アウトからフェイズ・インに変わると、そのパーマネントは再びゲームに存在するものとして扱われる。 | ||
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+ | 通常、パーマネントはフェイズ・インの位相で[[戦場]]に出る。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[フェイズ・アウト]] | *[[フェイズ・アウト]] | ||
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] |
2009年7月17日 (金) 16:51時点における版
フェイズ・イン/Phase Inは、
ルール
フェイズ・イン/Phase In は、パーマネントの位相を、フェイズ・アウト/Phased-Out からフェイズ・イン/Phased-In に変更すること。
これは、アンタップ・ステップにパーマネントをアンタップする前に行われるほか、時空の満ち干/Time and Tideの効果でも起こる。
位相
フェイズ・イン/Phased-In はパーマネントの位相の1つ。 パーマネントの位相がフェイズ・アウトからフェイズ・インに変わると、そのパーマネントは再びゲームに存在するものとして扱われる。
通常、パーマネントはフェイズ・インの位相で戦場に出る。