ちらつくスピリット/Flickering Spirit

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
3行: 3行:
 
[[またたくスピリット/Blinking Spirit]]を意識したような[[カード名]]と[[能力]]を持った[[クリーチャー]]。自身専用の[[ちらつき/Flicker]]を内蔵している。
 
[[またたくスピリット/Blinking Spirit]]を意識したような[[カード名]]と[[能力]]を持った[[クリーチャー]]。自身専用の[[ちらつき/Flicker]]を内蔵している。
  
本家が[[コスト]]0で[[手札]]に[[戻す|戻る]][[能力]]なのに対して、こちらはただちに[[戦場]]に戻ってくる。そのため、本家と異なり「戻したあとに再度[[呪文]]として[[唱える|唱え]直す」必要がなくなっている。しかしながら、能力の[[起動コスト]]が量・[[色拘束]]とも[[マナ・コスト]]と同じなので、結局本家と同様のコストがかかる計算になる。
+
本家が[[コスト]]0で[[手札]]に[[戻す|戻る]][[能力]]なのに対して、こちらはただちに[[戦場]]に戻ってくる。そのため、本家と異なり「戻したあとに再度[[呪文]]として[[唱える|唱え]]直す」必要がなくなっている。しかしながら、能力の[[起動コスト]]が量・[[色拘束]]とも[[マナ・コスト]]と同じなので、結局本家と同様のコストがかかる計算になる。
  
 
ともあれ、[[単体除去]]への耐性を持つこと、および[[戦闘]]で死なない[[ブロッカー]]としての活躍は本家同様に期待できる。ブロッカーとして使うぶんには[[飛行]]がついているのも、本家にはない大きなメリット。
 
ともあれ、[[単体除去]]への耐性を持つこと、および[[戦闘]]で死なない[[ブロッカー]]としての活躍は本家同様に期待できる。ブロッカーとして使うぶんには[[飛行]]がついているのも、本家にはない大きなメリット。

2009年8月6日 (木) 19:24時点における版


Flickering Spirit / ちらつくスピリット (3)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

飛行
(3)(白):ちらつくスピリットを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2

またたくスピリット/Blinking Spiritを意識したようなカード名能力を持ったクリーチャー。自身専用のちらつき/Flickerを内蔵している。

本家がコスト0で手札戻る能力なのに対して、こちらはただちに戦場に戻ってくる。そのため、本家と異なり「戻したあとに再度呪文として唱え直す」必要がなくなっている。しかしながら、能力の起動コストが量・色拘束ともマナ・コストと同じなので、結局本家と同様のコストがかかる計算になる。

ともあれ、単体除去への耐性を持つこと、および戦闘で死なないブロッカーとしての活躍は本家同様に期待できる。ブロッカーとして使うぶんには飛行がついているのも、本家にはない大きなメリット。

参考

MOBILE