野生のナカティル/Wild Nacatl
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*その似た性質から、先述の密林の猿人とよく比較される。最終[[サイズ]]が優秀であるため、総合評価はこちらのほうが高いが、第1ターンは通常どうしても[[タフネス]]2の状態で出ざるを得ないので、2点火力などへの[[除去]]耐性が低いことに注意。 | *その似た性質から、先述の密林の猿人とよく比較される。最終[[サイズ]]が優秀であるため、総合評価はこちらのほうが高いが、第1ターンは通常どうしても[[タフネス]]2の状態で出ざるを得ないので、2点火力などへの[[除去]]耐性が低いことに注意。 | ||
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*[[基本土地タイプ]]に[[パワー]]と[[タフネス]]が依存する[[上位種]]として[[マトカの暴動者/Matca Rioters]]がある。 | *[[基本土地タイプ]]に[[パワー]]と[[タフネス]]が依存する[[上位種]]として[[マトカの暴動者/Matca Rioters]]がある。 | ||
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*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[コモン]] |
2009年8月29日 (土) 20:51時点における版
Wild Nacatl / 野生のナカティル (緑)
クリーチャー — 猫(Cat) 戦士(Warrior)
クリーチャー — 猫(Cat) 戦士(Warrior)
野生のナカティルは、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
野生のナカティルは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
緑らしく非常に強力な1マナクリーチャー。山か平地があれば2/2、その両方があるなら3/3と、最大値は密林の猿人/Kird Apeを超えるコストパフォーマンスを誇る。
主にエターナルやエクステンデッドで活躍している。これらの環境では、フェッチランド→デュアルランドまたはショックランドの流れによって2ターン目に山と平地が揃うことも珍しくない。スポイラー登場当初からZooのように色がぴったり合うデッキが存在したため大きな話題になり、実際に主力の1つとして欠かせないクリーチャーとなっている。しかもそれだけでなく、簡単に最大サイズまで育つため、クロック・パーミッション系の打撃役としても使われている。
緑であることから、赤や白ほどプロテクションを持つクリーチャーによる妨害を受けずに殴り続けられる点も高評価。
スタンダードやリミテッドでも2/2までなら比較的簡単に達成できるので、十分に強力。
- その似た性質から、先述の密林の猿人とよく比較される。最終サイズが優秀であるため、総合評価はこちらのほうが高いが、第1ターンは通常どうしてもタフネス2の状態で出ざるを得ないので、2点火力などへの除去耐性が低いことに注意。
- 聖なる鋳造所/Sacred Foundryから野生の朗詠者/Wild Cantorや金属モックス/Chrome Moxを絡めれば第1ターンに3/3で出せるが、そこまでやる程強力ではない。
- 基本土地タイプにパワーとタフネスが依存する上位種としてマトカの暴動者/Matca Riotersがある。