天界のマントル/Celestial Mantle
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*フェリダーの君主/Felidar Sovereign の勝利条件と相性が良さそう。 | *フェリダーの君主/Felidar Sovereign の勝利条件と相性が良さそう。 | ||
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+ | *[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[レア]] |
2009年10月24日 (土) 09:01時点における版
Celestial Mantle / 天界のマントル (3)(白)(白)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーのライフの総数を2倍にする。
白のクリーチャー強化オーラ。エンチャントされているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、そのコントローラーのライフ総量を倍にする。
クリーチャーを強化した上にライフまで増やしていくため、回避能力を持ったクリーチャーにエンチャントすればどんどんライフ差が広がっていく。しかし、マナ・コストが重い上にオーラ特有のカード・アドバンテージの失いやすさを考えると、構築では初めから絆魂を持つクリーチャーを使った方が良さそう。
- ライフを倍にするのはクリーチャーのコントローラーであり、天界のマントルのコントローラーではない。天界のマントルとクリーチャーのコントローラーが異なる場合には注意。
- 双頭巨人戦では、そのプレイヤーの割り当てライフを倍にするようにそのチームの共用ライフ総量を変化させる。
- 例えば、共用ライフ総量が19だったならば、割り当てライフ10を倍にして10点のライフが増えるため、共用ライフ総量は29になる。
- フェリダーの君主/Felidar Sovereign の勝利条件と相性が良さそう。