ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter
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[[ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder]]や[[スカークの探鉱者/Skirk Prospector]]、[[包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander]]など、自前で[[生け贄に捧げる]]能力を持つクリーチャーと相性がよく、[[オンスロート・ブロック構築]]から[[エターナル]]まで、幅広い活躍を見せている。 | [[ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder]]や[[スカークの探鉱者/Skirk Prospector]]、[[包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander]]など、自前で[[生け贄に捧げる]]能力を持つクリーチャーと相性がよく、[[オンスロート・ブロック構築]]から[[エターナル]]まで、幅広い活躍を見せている。 |
2009年10月28日 (水) 14:59時点における版
Goblin Sharpshooter / ゴブリンの名手 (2)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)
ゴブリンの名手は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
クリーチャー1体が死亡するたび、ゴブリンの名手をアンタップする。
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの名手はそれに1点のダメージを与える。
特殊なティム能力を持つゴブリン。自力でアンタップしない代わりに、クリーチャーが墓地に落ちる事に反応してアンタップされる。
対戦相手のクリーチャーが墓地に落ちてもアンタップするのがミソで、ウィニーデッキのクリーチャーを一掃してしまう力を秘めている。だが、少々計算がややこしいため、慣れないとどこまでダメージを飛ばせるのかがイメージしづらい面もある。
実際に使用する場合、以下のように分けて考えるとわかりやすいかもしれない。
戦闘や全体除去によってクリーチャーが一度に墓地に置かれた場合は、その回数分アンタップする能力が誘発するという事も覚えておくと良い。その場合は墓地へ行ったクリーチャー分アンタップする能力が複数スタックに乗るため、例えば2体のクリーチャーが同時に墓地へ置かれた場合アンタップする能力は2回誘発するのでタップして能力を起動、1回アンタップした後タップして能力を起動、さらに2回目のアンタップという使い方ができる。
ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledderやスカークの探鉱者/Skirk Prospector、包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commanderなど、自前で生け贄に捧げる能力を持つクリーチャーと相性がよく、オンスロート・ブロック構築からエターナルまで、幅広い活躍を見せている。
- ゴブヴァンテージでは、上記スカークの探鉱者・包囲攻撃の司令官にゴブリンの戦長/Goblin Warchief・ゴブリン徴募兵/Goblin Recruiter・ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader辺りを組み合わせるだけで相手を瞬殺できた。一見要素が多すぎるように見えるが、最後の2枚がリクルート同様に働くため実に容易なのだ。
- 正義の命令/Decree of Justiceのサイクリングで大量にトークンを出されても一掃できる。
- もともとはオデッセイに収録される予定だった。また、オデッセイ・ブロックにはゴブリンが出てこないので、ドワーフになる予定だった。だが、できたイラストがイメージに合わなかったので結局オデッセイには収録されず、後のオンスロートで採用されることになった。
- ちなみに、そのとき描かれたイラストは火花魔道士/Spark Mageに使われている。
参考
- 銃を持ったゴブリン(WotC、英語)
- カード個別評価:オンスロート - レア