炎の守り手/Keeper of the Flame
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しかし、恒久的に毎[[ターン]]2点ダメージを飛ばせること自体は強力であるため、[[黒赤]]の[[スーサイド]]系デッキに使用された実績がある。 | しかし、恒久的に毎[[ターン]]2点ダメージを飛ばせること自体は強力であるため、[[黒赤]]の[[スーサイド]]系デッキに使用された実績がある。 | ||
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2009年10月28日 (水) 22:41時点における版
Keeper of the Flame / 炎の守り手 (赤)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
(赤),(T):あなたがこの能力を起動するに際し、あなたが持っているライフよりも多いライフを持っている対戦相手1人を対象として選ぶ。炎の守り手はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
1/2エクソダスの赤の守り手。対戦相手のライフの方が多いときにのみ起動でき、その対戦相手に2点ダメージを与えることができる。
クリーチャーにダメージが入らないこのクリーチャーを使うなら、デッキはライフを素早く削る攻撃的なデッキのはず。そのデッキを使っていて「あなたよりライフが多い対戦相手」がいるということは、つまり状況は非常に悪いということ。
しかし、恒久的に毎ターン2点ダメージを飛ばせること自体は強力であるため、黒赤のスーサイド系デッキに使用された実績がある。
関連カード
サイクル
エクソダスの守り手サイクル。クリーチャーやライフなどの状況が不利な時に能力を起動できる人間・ウィザード。
- 光の守り手/Keeper of the Light
- 心の守り手/Keeper of the Mind
- 死者の守り手/Keeper of the Dead
- 炎の守り手/Keeper of the Flame
- 獣の守り手/Keeper of the Beasts