火葬/Incinerate
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稲妻以来初の「使用制限・デメリットがなく、安定した[[ダメージ]]を与えられる軽量火力」として[[アイスエイジ]]で初登場。[[プレイヤー]]と[[クリーチャー]]のどちらでも[[対象]]に取れる上に、[[マナ・コスト]]に対するダメージ効率は2[[マナ]]3点と優れる。また、[[軽減]]と同様に[[赤]]の苦手とする再生にたった2マナで対処ができる。 | 稲妻以来初の「使用制限・デメリットがなく、安定した[[ダメージ]]を与えられる軽量火力」として[[アイスエイジ]]で初登場。[[プレイヤー]]と[[クリーチャー]]のどちらでも[[対象]]に取れる上に、[[マナ・コスト]]に対するダメージ効率は2[[マナ]]3点と優れる。また、[[軽減]]と同様に[[赤]]の苦手とする再生にたった2マナで対処ができる。 | ||
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2009年11月7日 (土) 09:19時点における版
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火葬はそれに3点のダメージを与える。これによりダメージを与えられたクリーチャーは、このターン再生できない。
再生を禁止する軽量インスタント火力。アルファの稲妻/Lightning Boltと分解/Disintegrateの両方のコンセプトを折衷したようなデザイン。
稲妻以来初の「使用制限・デメリットがなく、安定したダメージを与えられる軽量火力」としてアイスエイジで初登場。プレイヤーとクリーチャーのどちらでも対象に取れる上に、マナ・コストに対するダメージ効率は2マナ3点と優れる。また、軽減と同様に赤の苦手とする再生にたった2マナで対処ができる。
2マナ以下で3点以上のダメージを与える全ての火力と比べても、何らかの制限や条件、デメリットを持たず、更にメリットをもたらすものは、これ以外には多色の稲妻のらせん/Lightning Helixのみ。インスタントであることも相まって、くせがなく非常に使い勝手が良い。
利用
その高いコスト・パフォーマンスによって赤単色からタッチ赤までの様々なデッキで採用される。
バーンデッキにおいては、その強さを確固たるものとした立役者の1つである。第4版期から稲妻・ボール・ライトニング/Ball Lightningと共に赤の強さを支え、ビジョンズ以後は稲妻と火炎破/Fireblastに並ぶ三強火力といわれた。
稲妻のスタンダード退場後も火力の大黒柱として活躍。第5版期の環境では優秀な再生クリーチャー、リバー・ボア/River Boaとアルビノ・トロール/Albino Trollにこれ1枚で対処可能だったことも追い風であった。
エターナルにおいては、バーンデッキは元より赤白やカウンターバーンといったコントロールデッキにも採用されており、再生への強みから一部のデッキでは稲妻よりも優先的に使われている。
その他
- 第5版では稲妻が「カードパワーの割に低コスト」という理由で収録されず、代わりに収録された(Taming the Flames(Duelist誌17号の記事))。その後、再生関連のカードが収録から外された第6版で基本セット落ち、第10版で再び基本セットに返り咲いた。
- 第7版~第9版では2マナ3点火力はソーサリーの火山の鎚/Volcanic Hammerが標準カードとして採用されていた。
- 第10版を選ぼうでイラスト投票が行われた。再録されるたびに新イラストが登場しているのも特徴である。第10版での画像はこちらでスケッチから見ることができる。
- コールドスナップのテーマデッキ・オーロクス暴走/Aurochs Stampedeに採録されるにあたり、フレイバー・テキストの日本語訳が第5版から変更になっている(→ヤヤ・バラード/Jaya Ballard#フレイバー・テキスト:登場カード&あれこれ参照)。
- 第10版のテーマデッキ・カマールの激怒/Kamahl's Temperに2枚収録されている。コモンカードだが収録が8年ぶりとなり品薄のためか、カードショップによっては他のテーマデッキに比べて割高となっている(→テーマデッキ#各テーマデッキの人気の差参照)。
- 中国語版のカード名は、死体焼却/Cremateが「火葬」で、火葬は「焚化」。