囚われしもの、幽孤羅/Yukora, the Prisoner

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4[[マナ]]5/5、[[Juzam Djinn]]系列の優秀な[[サイズ]]を持つ[[黒]]の[[スーサイド]][[クリーチャー]]。
 
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[[オーガ|伝説のクリーチャー]]であり、デメリットとして[[]]から離れたときに部下である[[大峨]]以外を[[生け贄に捧げる]]ように要求する。
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[[オーガ|伝説のクリーチャー]]であり、デメリットとして[[戦場]]から離れたときに部下である[[大峨]]以外を[[生け贄に捧げる]]ように要求する。
  
 
冷静に考えれば生物がこれだけ、もしくはこれとオーガだけの場合はデメリットが無くなる。
 
冷静に考えれば生物がこれだけ、もしくはこれとオーガだけの場合はデメリットが無くなる。

2010年1月10日 (日) 16:40時点における版


Yukora, the Prisoner / 囚われしもの、幽孤羅 (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon) スピリット(Spirit)

囚われしもの、幽孤羅が戦場を離れたとき、あなたがコントロールするすべてのオーガ(Ogre)でないクリーチャーを生け贄に捧げる。

5/5

4マナ5/5、Juzam Djinn系列の優秀なサイズを持つスーサイドクリーチャー伝説のクリーチャーであり、デメリットとして戦場から離れたときに部下である大峨以外を生け贄に捧げるように要求する。

冷静に考えれば生物がこれだけ、もしくはこれとオーガだけの場合はデメリットが無くなる。 コントロール奪取と組み合わせた場合は逆に利点にすらなる(幽孤羅が除去される前に背信の化身、痣矛奇/Azamuki, Treachery Incarnateで相手の(オーガでない)クリーチャーを奪うなど)。 逆に、ウィニーと組み合わせたスーサイドビートダウンに組み込むのはややリスキーだろう。

  • 他のデーモンは巻き添えを食らってしまうので注意。部下には優しいが同族は無視なのだ。
  • 名前の元となった日本語は何なのだろうか?

参考

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