火群れのどよめき/Din of the Fireherd
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その後、自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する黒のクリーチャーの数だけクリーチャー、赤のクリーチャーの数だけの[[土地]]の[[生け贄]]を[[対戦相手]]に要求する。生成されるトークンも数えるので、少なくともクリーチャー1体と土地1つは[[除去]]することができる。 | その後、自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する黒のクリーチャーの数だけクリーチャー、赤のクリーチャーの数だけの[[土地]]の[[生け贄]]を[[対戦相手]]に要求する。生成されるトークンも数えるので、少なくともクリーチャー1体と土地1つは[[除去]]することができる。 |
2010年1月10日 (日) 17:36時点における版
Din of the Fireherd / 火群れのどよめき (5)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
ソーサリー
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。黒であり赤である5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする黒のクリーチャー1体につきクリーチャーを1体生け贄に捧げ、あなたがコントロールする赤のクリーチャー1体につき土地を1つ生け贄に捧げる。
シャドウムーアで登場した、赤と黒の混成ソーサリー。8マナと非常に重いものの、その効果は強烈。
まず、5/5のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。回避能力や除去耐性こそ持たないが、5/5のサイズだけでクリーチャー戦においては強力。
その後、自分がコントロールする黒のクリーチャーの数だけクリーチャー、赤のクリーチャーの数だけの土地の生け贄を対戦相手に要求する。生成されるトークンも数えるので、少なくともクリーチャー1体と土地1つは除去することができる。
最大限に効果を発揮するべく、なるべくたくさんのクリーチャーをコントロールしている時に使いたいが、クリーチャーがそれほど多いのならば、それらで殴ればよく、オーバーキルカードとなってしまう。よって、クリーチャーの数が拮抗している時、または軽いクリーチャーを並べ、相手にファッティが出てきた時など、状況を選んで使うべきだろう。
クリーチャー戦になりやすいリミテッドではすばらしいエンドカード。クリーチャーが自然と並ぶため有効活用ができ、この効果で出たトークンで殴りきれることもある。
- 対戦相手を対象に取るため、相手が象牙の仮面/Ivory Maskなどをコントロールしている場合にはプレイできない。