脱出路/Escape Routes

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[[青]]の[[友好色]]である[[白]]か[[黒]]の[[クリーチャー]]を[[]]から[[手札]]に脱出させる[[エンチャント]]。
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[[青]]の[[友好色]]である[[白]]か[[黒]]の[[クリーチャー]]を[[戦場]]から[[手札]]に脱出させる[[エンチャント]]。
  
 
[[187クリーチャー]]の再利用がまず思いつく方法だろう。[[インベイジョン・ブロック]]だけで考えても、[[貪欲なるネズミ/Ravenous Rats]]や[[墓所の天使/Crypt Angel]]など、役に立ちそうなカードがいくつかある。また、[[キッカー]]無しで出したクリーチャーを、マナが揃ってから戻してキッカー付きで出し直したりするのも[[リミテッド]]での常套手段。
 
[[187クリーチャー]]の再利用がまず思いつく方法だろう。[[インベイジョン・ブロック]]だけで考えても、[[貪欲なるネズミ/Ravenous Rats]]や[[墓所の天使/Crypt Angel]]など、役に立ちそうなカードがいくつかある。また、[[キッカー]]無しで出したクリーチャーを、マナが揃ってから戻してキッカー付きで出し直したりするのも[[リミテッド]]での常套手段。

2010年1月10日 (日) 23:14時点における版


Escape Routes / 脱出路 (2)(青)
エンチャント

(2)(青):あなたがコントロールする白か黒のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。


友好色であるクリーチャー戦場から手札に脱出させるエンチャント

187クリーチャーの再利用がまず思いつく方法だろう。インベイジョン・ブロックだけで考えても、貪欲なるネズミ/Ravenous Rats墓所の天使/Crypt Angelなど、役に立ちそうなカードがいくつかある。また、キッカー無しで出したクリーチャーを、マナが揃ってから戻してキッカー付きで出し直したりするのもリミテッドでの常套手段。

あんたを安全な場所へ連れてってあげますよ。というか、安全だと言われている場所へね。
アーボーグの渡し守

参考

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