境界線の隊長/Perimeter Captain

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[[防衛]]を持つため[[攻撃]]に参加できないが、1マナなので後攻でもすぐに[[戦場]]に出せ、自身含む自軍の防衛持ちが[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]するたびに[[ライフ]]を[[回復]]することができるため、実質2体分を止めることができる。
 
[[防衛]]を持つため[[攻撃]]に参加できないが、1マナなので後攻でもすぐに[[戦場]]に出せ、自身含む自軍の防衛持ちが[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]するたびに[[ライフ]]を[[回復]]することができるため、実質2体分を止めることができる。
  
同様のカードに、青に[[クラーケンの幼子/Kraken Hatchling|クラーケンの幼子]]、アーティファクトに[[鋼の壁/Steel Wall|鋼の壁]]があるが、それらと比べてても高い防衛能力がある。
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同様のカードに、青に[[クラーケンの幼子/Kraken Hatchling|クラーケンの幼子]]、アーティファクトに[[鋼の壁/Steel Wall|鋼の壁]]があるが、それらと比べても高い防衛能力がある。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[アンコモン]]

2010年2月3日 (水) 12:12時点における版


Perimeter Captain / 境界線の隊長 (白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

防衛
あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーがブロックするたび、あなたは2点のライフを得てもよい。

0/4

今まで いそうでいなかったの1マナタフネス4のクリーチャー。白の1マナクリーチャーとして最も高いタフネスを持つ。

防衛を持つため攻撃に参加できないが、1マナなので後攻でもすぐに戦場に出せ、自身含む自軍の防衛持ちがブロックするたびにライフ回復することができるため、実質2体分を止めることができる。

同様のカードに、青にクラーケンの幼子、アーティファクトに鋼の壁があるが、それらと比べても高い防衛能力がある。

参考

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