鎧をまとった上昇/Armored Ascension
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
2行: | 2行: | ||
[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[平地]]の数だけ[[強化]]し、[[飛行]]を与える[[オーラ]]。 | [[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[平地]]の数だけ[[強化]]し、[[飛行]]を与える[[オーラ]]。 | ||
− | [[シングルシンボル]]であるが、効果が平地の数に依存するので出来れば[[白]][[単色]]のデッキに入れたい。[[セラの抱擁/Serra's Embrace]]や[[神性変異/Divine Transformation]]の[[修整]] | + | [[シングルシンボル]]であるが、効果が平地の数に依存するので出来れば[[白]][[単色]]のデッキに入れたい。[[セラの抱擁/Serra's Embrace]]や[[神性変異/Divine Transformation]]の[[修整]]値を考えると、3つは平地を用意しておきたいところ。 |
完全な白単色デッキならば殆どの場合4マナ=平地4つであるはずなので、このカードは4マナで「+4/+4・飛行・さらなるP/Tの成長」となるエンチャントであり、強力な部類に入るのではないだろうか。 | 完全な白単色デッキならば殆どの場合4マナ=平地4つであるはずなので、このカードは4マナで「+4/+4・飛行・さらなるP/Tの成長」となるエンチャントであり、強力な部類に入るのではないだろうか。 |
2010年2月14日 (日) 17:26時点における版
Armored Ascension / 鎧をまとった上昇 (3)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする平地(Plains)1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに、飛行を持つ。
自分がコントロールする平地の数だけ強化し、飛行を与えるオーラ。
シングルシンボルであるが、効果が平地の数に依存するので出来れば白単色のデッキに入れたい。セラの抱擁/Serra's Embraceや神性変異/Divine Transformationの修整値を考えると、3つは平地を用意しておきたいところ。
完全な白単色デッキならば殆どの場合4マナ=平地4つであるはずなので、このカードは4マナで「+4/+4・飛行・さらなるP/Tの成長」となるエンチャントであり、強力な部類に入るのではないだろうか。
同種のデッキに入るだろうグリフィンの導き/Griffin Guideと比較すると、終盤で巨大な修整による一発逆転が狙える代わりに、安定性を失い、1マナ追加されたといえる。単体除去の飛び具合とマナがどこまで伸ばせるかを考えて選択したい。
- 虹色の前兆/Prismatic Omenと組み合わせると、自分がコントロールする土地の枚数だけ修整を与えることができる。しかし、そのために緑を加えるのなら、サイクルの緑の夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Packを使った方がよいだろう。
関連カード
サイクル
シャドウムーアの特定の基本土地タイプの数を参照するカードのサイクル。そのうち、発想の流れ/Flow of Ideasと堕落/Corruptは過去のエキスパンションからの再録。
- 鎧をまとった上昇/Armored Ascension
- 発想の流れ/Flow of Ideas
- 堕落/Corrupt
- 石の顎/Jaws of Stone
- 夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack