ハーキルの召還術/Hurkyl's Recall
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*[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているかどうかではなく[[オーナー]]であるかどうかを参照するため、コントロール奪取が行われている場合などには注意。 | *[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているかどうかではなく[[オーナー]]であるかどうかを参照するため、コントロール奪取が行われている場合などには注意。 | ||
− | * | + | *相手のアーティファクトだけをバウンスできるので、[[親和 (デッキ)|親和]]の[[ミラーマッチ]]で劇的に効く。 |
*「召'''還'''術」であって、「召'''喚'''術」ではない。ちなみに「召還」は「呼び戻す」という意味。「呼び出す」「召喚」とは逆。 | *「召'''還'''術」であって、「召'''喚'''術」ではない。ちなみに「召還」は「呼び戻す」という意味。「呼び出す」「召喚」とは逆。 | ||
*[[第10版]]の{{日本語画像|Hurkyl's Recall~10E|イラスト}}は、{{日本語画像|Hurkyl's Recall~4ED|それ以前のイラスト}}と比べるとものすごい変わり様である。 | *[[第10版]]の{{日本語画像|Hurkyl's Recall~10E|イラスト}}は、{{日本語画像|Hurkyl's Recall~4ED|それ以前のイラスト}}と比べるとものすごい変わり様である。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
− | *亜種に、[[コントローラー]]を問わずすべてのアーティファクトを戻す[[再建/Rebuild]](3マナ)や、[[あなた|自分]] | + | *亜種に、[[コントローラー]]を問わずすべてのアーティファクトを戻す[[再建/Rebuild]](3マナ)や、[[あなた|自分]]のアーティファクト限定となった[[撤収/Retract]](1マナ)がある。 |
==参考== | ==参考== |
2010年4月16日 (金) 15:45時点における版
プレイヤー1人のすべてのアーティファクトを手札に戻すバウンス呪文。軽いマナ・コストで大量のバウンスができ、アーティファクトを破壊できない青の対アーティファクト手段となる。
自分も対象にできるので、マナ・コストが安価なマナ・アーティファクト、特にMoxと組み合わさると、マナ加速として働く。このコンボを利用したデッキが猛威を振るったが、そのMoxが禁止や制限になったため、その力は半減してしまった。だが、現在はストームという概念が登場し、このような利用法が再び可能となっている。
それに加え、修繕/Tinkerから出てくる巨大クリーチャーを無力化出来る点が注目され、ヴィンテージではメインからの採用率も高い。(このような生物としては現在、ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus、墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan、鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Windの3つがあるが、そのいずれにも効く点に注目。)
- コントロールしているかどうかではなくオーナーであるかどうかを参照するため、コントロール奪取が行われている場合などには注意。
- 相手のアーティファクトだけをバウンスできるので、親和のミラーマッチで劇的に効く。
- 「召還術」であって、「召喚術」ではない。ちなみに「召還」は「呼び戻す」という意味。「呼び出す」「召喚」とは逆。
- 第10版のイラストは、それ以前のイラストと比べるとものすごい変わり様である。
1999年10月1日よりType1(現ヴィンテージ)で制限カード、Type1.5で禁止カードに指定されていたが、どちらも2003年4月1日に解除されている。
関連カード
- 亜種に、コントローラーを問わずすべてのアーティファクトを戻す再建/Rebuild(3マナ)や、自分のアーティファクト限定となった撤収/Retract(1マナ)がある。