ウラモグの種父/Spawnsire of Ulamog

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[[エルドラージ]]にしてはマナコストに対する[[パワー]]と[[滅殺]]が控えめである。
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[[エルドラージ]]にしては[[マナ・コスト]]に対する[[パワー]]と[[滅殺]]が控えめである。
  
1番目の能力はトークン生成、生まれてくるトークンはパワー0で割に合っていないが一応2マナ分は帰ってくる。
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1番目の能力は[[トークン]]生成。生まれてくるトークンは[[パワー]]0で割に合っていないが、一応2[[マナ]]分は帰ってくる。
  
2番目の能力が[[アングルード]]と見間違えるほどの能力。現在[[エルドラージ]]・[[カード]]は少なめなので[[多相]]などで補いたい。
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2番目の能力が[[銀枠]]と見間違えるほどの能力。現在[[エルドラージ]]・[[カード]]は少なめなので[[多相]]などで補いたい。
  
*[[訓練場/Training Grounds]]を2枚貼れれば無限マナができる。
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*[[訓練場/Training Grounds]]を2枚貼れれば[[無限マナ]]ができる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]]

2010年4月23日 (金) 22:48時点における版


Spawnsire of Ulamog / ウラモグの種父 (10)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)

滅殺1(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。)
(4):無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
(20):ゲームの外部からあなたがオーナーであるエルドラージ・カードを、望む枚数だけそれらのマナ・コストを支払うことなく唱える。

7/11

エルドラージにしてはマナ・コストに対するパワー滅殺が控えめである。

1番目の能力はトークン生成。生まれてくるトークンはパワー0で割に合っていないが、一応2マナ分は帰ってくる。

2番目の能力が銀枠と見間違えるほどの能力。現在エルドラージカードは少なめなので多相などで補いたい。

参考

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