魂の網/Soul Net
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評価もおおむねラッキーチャームと同様で、有用とはされていない。 | 評価もおおむねラッキーチャームと同様で、有用とはされていない。 | ||
− | *ラッキーチャームとともに[[アルファ]] | + | *1体のクリーチャーが死ぬごとに、ライフを得る機会は1回しかない(魂の網を複数[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば、その数に等しい回数まで)。大量にマナを支払ってその分回復、ということはできない。 |
− | * | + | *しばしば[[動く秘宝/Animate Artifact]]が絡んだ質問がなされていた。「魂の網が動く秘宝で[[クリーチャー化]]している状態で、魂の網が[[破壊]]された場合、それ自体の能力でのライフ回復は行えるか?」という問題。答えは、「ライフ回復できる」になる。 |
− | + | *ラッキーチャームとともに[[アルファ]]から[[基本セット]]に収録され続けていたが、[[第8版]]で基本セット[[落ちる|落ち]]し[[皆勤賞]]を逃す。 | |
+ | *[[オニュレット/Onulet]]は元々この[[カード]]の[[アナグラム]]として作られた。元々の名前は「Onulets」であったが、{{Gatherer|id=|イラスト}}には1体しかいないことから、語尾の「s」が取り除かれている。(→[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/arcana/449 Soul Nets]参照) | ||
==参考== | ==参考== |
2010年5月20日 (木) 00:13時点における版
ラッキーチャームの遠い親戚。クリーチャーが戦場から墓地に置かれたとき、1マナを支払えばライフを回復できる。
評価もおおむねラッキーチャームと同様で、有用とはされていない。
- 1体のクリーチャーが死ぬごとに、ライフを得る機会は1回しかない(魂の網を複数コントロールしていれば、その数に等しい回数まで)。大量にマナを支払ってその分回復、ということはできない。
- しばしば動く秘宝/Animate Artifactが絡んだ質問がなされていた。「魂の網が動く秘宝でクリーチャー化している状態で、魂の網が破壊された場合、それ自体の能力でのライフ回復は行えるか?」という問題。答えは、「ライフ回復できる」になる。
- ラッキーチャームとともにアルファから基本セットに収録され続けていたが、第8版で基本セット落ちし皆勤賞を逃す。
- オニュレット/Onuletは元々このカードのアナグラムとして作られた。元々の名前は「Onulets」であったが、イラストには1体しかいないことから、語尾の「s」が取り除かれている。(→Soul Nets参照)