繁茂/Wild Growth
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− | 1[[マナ]]で[[プレイ]]でき1マナ出せるので、[[アンタップ]]状態の[[土地]]につければマナのロスが無いという点が[[マナ・クリーチャー]]より優れている点の1つ。また、クリーチャーに比べてエンチャントや[[土地]]の方が[[除去]] | + | 1[[マナ]]で[[プレイ]]でき1マナ出せるので、[[アンタップ]]状態の[[土地]]につければマナのロスが無いという点が[[マナ・クリーチャー]]より優れている点の1つ。また、クリーチャーに比べてエンチャントや[[土地]]の方が[[除去]]しにくいというのも利点といえるだろう。その安定性を買われて[[三色ビースト]]にも採用されていた。 |
*「しげしげ」の愛称が有る。本気でそう読むと思っている人はそういないだろうが、念のため正しい読みは「はんも」。 | *「しげしげ」の愛称が有る。本気でそう読むと思っている人はそういないだろうが、念のため正しい読みは「はんも」。 |
2010年7月7日 (水) 19:08時点における版
Wild Growth / 繁茂 (緑)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。
土地からのマナに緑マナを追加するオーラ。同じく緑マナを供給するラノワールのエルフ/Llanowar Elvesのエンチャント版として、長い間基本セットに収録されてきたが、第8版で多色版の肥沃な大地/Fertile Groundに敗れ皆勤賞を逃し、それ以来再録されていない。
マナ源としては攻撃やブロックが出来るラノワールのエルフ/Llanowar Elvesの方が使われるが、エンチャントである事が利用できるエンチャントレスデッキなどではよく見かける。「クリーチャーではない」ことがむしろメリットになるオース系デッキ(特にスパイクの誓い)や、メサクラフト、ぐるぐるデザイアなどで使われたことも。
1マナでプレイでき1マナ出せるので、アンタップ状態の土地につければマナのロスが無いという点がマナ・クリーチャーより優れている点の1つ。また、クリーチャーに比べてエンチャントや土地の方が除去しにくいというのも利点といえるだろう。その安定性を買われて三色ビーストにも採用されていた。
- 「しげしげ」の愛称が有る。本気でそう読むと思っている人はそういないだろうが、念のため正しい読みは「はんも」。
関連カード
主な亜種
参考
- カード個別評価:アイスエイジ - コモン
- カード個別評価:第7版 - コモン
- カード個別評価:第6版 - コモン
- カード個別評価:第5版 - コモン
- カード個別評価:第4版 - コモン
- カード個別評価:リバイズド - コモン
- カード個別評価:アンリミテッド - コモン