ダークスティールの巨大戦車/Darksteel Juggernaut

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ダークスティール製の巨大戦車。
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[[ダークスティール/Darksteel|ダークスティール]]製の[[巨大戦車]]。[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[アーティファクト]]の数に応じて[[サイズ]]が変わる。
これ自身もアーティファクトなので全くアーティファクトをコントロールしていなくても1/1以下にならず死ぬことはない。
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アーティファクトタイプの土地、[[マイアの戦闘球/Myr Battlesphere]]など、やはり大量に頭数を増やすカードと相性が良いだろう。
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毎ターン攻撃に参加することが条件だが相手のクリーチャーがこれより大きくても破壊されないのでブロックができない事
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以外、大きなデメリットではないだろう。
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コストを見るなら最低でも5/5くらいにはなってもらいたい。
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アーティファクトの濃いデッキなら居場所はあるだろうか。
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特に回避能力がないので装備品などでサポートしたいところ。
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{{未評価|ミラディンの傷跡}}
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[[アーティファクト・土地]]や[[マイアの戦闘球/Myr Battlesphere]]などでアーティファクトの数を水増ししておきたい。5/5くらいまで上げれば、高い[[除去耐性]]によって[[フィニッシャー]]としての役割を果たせる。[[攻撃強制]]は仕方ないとしても、[[回避能力]]がないのは決定力を欠くため、[[装備品]]などでサポートしたい。
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*自身もアーティファクトなので、最低でも1/1。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[参照クリーチャー]]
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[レア]]

2010年9月26日 (日) 15:25時点における版


Darksteel Juggernaut / ダークスティールの巨大戦車 (5)
アーティファクト クリーチャー — 巨大戦車(Juggernaut)

破壊不能
ダークスティールの巨大戦車のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい。
ダークスティールの巨大戦車は、可能なら各戦闘で攻撃する。

*/*

ダークスティール製の巨大戦車あなたコントロールするアーティファクトの数に応じてサイズが変わる。

アーティファクト・土地マイアの戦闘球/Myr Battlesphereなどでアーティファクトの数を水増ししておきたい。5/5くらいまで上げれば、高い除去耐性によってフィニッシャーとしての役割を果たせる。攻撃強制は仕方ないとしても、回避能力がないのは決定力を欠くため、装備品などでサポートしたい。

  • 自身もアーティファクトなので、最低でも1/1。

参考

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