シミックの成長室/Simic Growth Chamber

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
5行: 5行:
 
[[コモン]]にして2[[色]][[土地]]ということで[[リミテッド]]ではかなり強力。[[マナ・クリーチャー]]も絡めればそれほど隙を作らずに済むため、[[構築]]でも悪くないだろう。
 
[[コモン]]にして2[[色]][[土地]]ということで[[リミテッド]]ではかなり強力。[[マナ・クリーチャー]]も絡めればそれほど隙を作らずに済むため、[[構築]]でも悪くないだろう。
  
青緑は[[殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu]]を中心とした[[ビートダウン]]または[[クロック・パーミッション]]が1つの[[アーキタイプ]]となっている。その為、同[[クリーチャー]]と[[シナジー]]を持つこれは、殆ど[[打ち消し]]を擁さないビートダウンでも、3枚~4枚と多めに採用されている事が多い。
+
青緑は[[殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu]]を中心とした[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]または[[クロック・パーミッション]]が1つの[[アーキタイプ]]となっている。そのため、同[[クリーチャー]]と[[シナジー]]を持つこれは、ほとんど[[打ち消す|打ち消し]]を擁さないビートダウンでも、3枚~4枚と多めに採用されていることが多い。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2010年10月5日 (火) 07:37時点における版


Simic Growth Chamber / シミックの成長室
土地

シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(緑)(青)を加える。


シミック連合/The Simic Combine緑青バウンスランド

コモンにして2土地ということでリミテッドではかなり強力。マナ・クリーチャーも絡めればそれほど隙を作らずに済むため、構築でも悪くないだろう。

青緑は殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzuを中心としたビートダウンまたはクロック・パーミッションが1つのアーキタイプとなっている。そのため、同クリーチャーシナジーを持つこれは、ほとんど打ち消しを擁さないビートダウンでも、3枚~4枚と多めに採用されていることが多い。

関連カード

サイクル

ラヴニカ・ブロック初出のバウンスランドサイクルタップインで、戦場に出たときに自身コントロールする土地を1つ手札戻す。共通の特徴などについてはバウンスランドの項を参照。

参考

MOBILE