大石弓/Heavy Arbalest

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[[タップ]]で[[ショック/Shock]]を撃てる[[装備品]]。ただし[[装備]]している[[クリーチャー]]は[[アンタップ・ステップ]]に[[アンタップ]]しなくなってしまう。
 
[[タップ]]で[[ショック/Shock]]を撃てる[[装備品]]。ただし[[装備]]している[[クリーチャー]]は[[アンタップ・ステップ]]に[[アンタップ]]しなくなってしまう。
  
装備し直せば次々に[[ダメージ]]を与えることが可能だが、装備[[コスト]]が[[重い]]のでそう何回もやることは難しい。基本的に毎ターン4[[マナ]]を[[支払う|支払って]]付け替える使い方になるだろう。
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装備し直せば次々に[[ダメージ]]を与えることが可能だが、装備[[コスト]]が[[重い]]のでそう何回もやることは難しい。基本的に毎ターン4[[マナ]]を[[支払う|支払って]]つけ替える使い方になるだろう。
  
 
[[構築]]ではいささか重く、特に選択される理由は無さそう。[[リミテッド]]でも重いが、繰り返し使える[[除去]]として充分に活躍できるレベル。[[環境]]がそれほど高速ではないのもありがたい。
 
[[構築]]ではいささか重く、特に選択される理由は無さそう。[[リミテッド]]でも重いが、繰り返し使える[[除去]]として充分に活躍できるレベル。[[環境]]がそれほど高速ではないのもありがたい。
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*[[タッパー]]が弱点。装備に[[対応して]]タップされてしまうので、基本的には[[戦場]]で[[腐る]]ことになる。タッパー影響下で活用するには、なんらかの方法でアンタップするか、8マナとアンタップしているクリーチャー2体を用意することが必要。
 
*[[タッパー]]が弱点。装備に[[対応して]]タップされてしまうので、基本的には[[戦場]]で[[腐る]]ことになる。タッパー影響下で活用するには、なんらかの方法でアンタップするか、8マナとアンタップしているクリーチャー2体を用意することが必要。
 
*間違えてもタップ状態のクリーチャーに装備しないようにしよう。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[アンコモン]]

2010年11月3日 (水) 00:05時点における版


Heavy Arbalest / 大石弓 (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
装備しているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。」を持つ。
装備(4)


タップショック/Shockを撃てる装備品。ただし装備しているクリーチャーアンタップ・ステップアンタップしなくなってしまう。

装備し直せば次々にダメージを与えることが可能だが、装備コスト重いのでそう何回もやることは難しい。基本的に毎ターン4マナ支払ってつけ替える使い方になるだろう。

構築ではいささか重く、特に選択される理由は無さそう。リミテッドでも重いが、繰り返し使える除去として充分に活躍できるレベル。環境がそれほど高速ではないのもありがたい。

感染持ちクリーチャーと組み合わさった場合の支配力は特筆に価する。嚢胞抱え/Cystbearerのようなタフネス3以上のクリーチャーにも時間をかければ対処できる上、本体を狙えば5回で勝利となる。またソリトン/Solitonにつければ、毎ターン青マナの続く限りダメージを与えることができる。こちらも狙いやすいコンボなので覚えておこう。

  • タッパーが弱点。装備に対応してタップされてしまうので、基本的には戦場腐ることになる。タッパー影響下で活用するには、なんらかの方法でアンタップするか、8マナとアンタップしているクリーチャー2体を用意することが必要。

参考

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