除外/Exclude
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2011年2月16日 (水) 08:20時点における版
1マナ重くなってキャントリップがついた霊魂放逐/Remove Soul。キャントリップがつくと2マナ重くなるのが相場だが、これは霊魂放逐より1マナしか重くなっていないのでお得と言える。
3マナのインスタントでアドバンテージが得られるのも、当時としてはそこそこ珍しい。その代わりに打ち消しとしてタイミングが制限されている。
ステロイドのようなクリーチャーを多用するデッキが主流であるインベイジョン・ブロック構築では、非常によく使われたカード。BBBやソリューション、トレンチ、カウンターシャンブラーなど多くのデッキで4枚採用された。排撃/Repulseでバウンスして除外で打ち消しと言うのがお約束。
スタンダードではクリーチャー以外の呪文も打ち消す必要があるため、4枚採用されることはほとんどなかった。特にオデッセイ・ブロックのワームの咆哮/Roar of the Wurm、獣群の呼び声/Call of the Herdなどトークン生産系呪文に対処できないことが痛手となり、トークンに強い排撃はよく見かける一方で除外は使われなくなった。
- 疾風のマングース/Blurred Mongooseなどの打ち消されないクリーチャー呪文を対象にした場合でも、打ち消す部分が無視されるだけでカードは引ける。
- 放逐/Dismissと比べると、クリーチャー限定になることで1マナ軽くなっている。