除外/Exclude

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(恐らく獣群の呼び声も重要と思われる)
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1[[マナ]][[重い|重く]]なって[[キャントリップ]]がついた[[霊魂放逐/Remove Soul]]。キャントリップがつくと2マナ重くなるのが相場だが、これは霊魂放逐より1マナしか重くなってないのでお得と言える。
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1[[マナ]][[重い|重く]]なって[[キャントリップ]]がついた[[霊魂放逐/Remove Soul]]。キャントリップがつくと2マナ重くなるのが相場だが、これは霊魂放逐より1マナしか重くなっていないのでお得と言える。
  
 
3マナの[[インスタント]]で[[アドバンテージ]]が得られるのも、当時としてはそこそこ珍しい。その代わりに[[打ち消し]]としてタイミングが制限されている。
 
3マナの[[インスタント]]で[[アドバンテージ]]が得られるのも、当時としてはそこそこ珍しい。その代わりに[[打ち消し]]としてタイミングが制限されている。

2011年2月16日 (水) 08:20時点における版


Exclude / 除外 (2)(青)
インスタント

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。


1マナ重くなってキャントリップがついた霊魂放逐/Remove Soul。キャントリップがつくと2マナ重くなるのが相場だが、これは霊魂放逐より1マナしか重くなっていないのでお得と言える。

3マナのインスタントアドバンテージが得られるのも、当時としてはそこそこ珍しい。その代わりに打ち消しとしてタイミングが制限されている。

ステロイドのようなクリーチャーを多用するデッキが主流であるインベイジョン・ブロック構築では、非常によく使われたカードBBBソリューショントレンチカウンターシャンブラーなど多くのデッキで4枚採用された。排撃/Repulseバウンスして除外で打ち消しと言うのがお約束。

スタンダードではクリーチャー以外の呪文も打ち消す必要があるため、4枚採用されることはほとんどなかった。特にオデッセイ・ブロックワームの咆哮/Roar of the Wurm獣群の呼び声/Call of the Herdなどトークン生産系呪文に対処できないことが痛手となり、トークンに強い排撃はよく見かける一方で除外は使われなくなった。

参考

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