戦闘の成長/Battlegrowth
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[[強化]][[オーラ]]と同様に恒久的なものとはいえ、[[巨大化/Giant Growth]]に目劣りしてしまう。[[回避能力]]持ちに使用して[[クロック]]の増強を図るのが一般的。[[+1/+1カウンター]]を参照する[[カード]]との[[シナジー]]を狙ったり、[[-1/-1カウンター]]が置かれている[[頑強]]持ちのクリーチャーにも使ったりなどの[[コンボ]]も有効。 | [[強化]][[オーラ]]と同様に恒久的なものとはいえ、[[巨大化/Giant Growth]]に目劣りしてしまう。[[回避能力]]持ちに使用して[[クロック]]の増強を図るのが一般的。[[+1/+1カウンター]]を参照する[[カード]]との[[シナジー]]を狙ったり、[[-1/-1カウンター]]が置かれている[[頑強]]持ちのクリーチャーにも使ったりなどの[[コンボ]]も有効。 | ||
− | *[[生育/Thrive]] | + | *[[生育/Thrive]]は1[[マナ]]重い上[[ソーサリー]]だが、複数の[[クリーチャー]]を対象にできる。 |
+ | *後に対になる-1/-1カウンターを1つ乗せる1マナ[[インスタント]]として[[傷跡/Scar]]が登場した。そちらは[[黒]][[赤]]の[[混成カード]]。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ミラディン]] - [[コモン]] |
2011年3月29日 (火) 05:49時点における版
+1/+1カウンターを1つ乗せるだけなので、コンバット・トリックとして使うには少々力不足。
強化オーラと同様に恒久的なものとはいえ、巨大化/Giant Growthに目劣りしてしまう。回避能力持ちに使用してクロックの増強を図るのが一般的。+1/+1カウンターを参照するカードとのシナジーを狙ったり、-1/-1カウンターが置かれている頑強持ちのクリーチャーにも使ったりなどのコンボも有効。
- 生育/Thriveは1マナ重い上ソーサリーだが、複数のクリーチャーを対象にできる。
- 後に対になる-1/-1カウンターを1つ乗せる1マナインスタントとして傷跡/Scarが登場した。そちらは黒赤の混成カード。