聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx
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*カードを引くのは任意である。カードを引くことを選んだ場合は必ず2枚引き、1枚のみ引くことはできない。 | *カードを引くのは任意である。カードを引くことを選んだ場合は必ず2枚引き、1枚のみ引くことはできない。 | ||
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2011年6月5日 (日) 22:28時点における版
Consecrated Sphinx / 聖別されたスフィンクス (4)(青)(青)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)
飛行
対戦相手がカードを1枚引くたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。
対戦相手がカードを引くたびに、こちらはその2倍のカードを引けるようになるスフィンクス。精神の占有/Psychic Possessionを強化したような能力を持っている。
6マナで4/6飛行なら悪くない性能。高いタフネス以外に除去耐性は持っていないが、出した後、無事にターンを返しさえすれば、とりあえずカード・アドバンテージは確保できる。上手く生き延びさせれば、大量のアドバンテージを得られるので、引いたカードでこれを守ったり、ボードコントロールを固めるなどしていきたい。
普通に守っているだけでも十分強いが、スタンダードならジェイス・ベレレン/Jace Belerenあたりと組み合わせるとなお強力。第1の能力で得られるアドバンテージ量が第2の能力を上回るようになる。
ルーター能力を相手に対して起動するのも悪くない。相手の手札の質が良くなるが、自分は2枚引けるため、金言/Words of Wisdom以上のアドバンテージとなる。
新たなるファイレクシア以降、四肢切断/Dismemberに耐えられるタフネスと、饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famineと戦争と平和の剣/Sword of War and Peaceの両方に強い青であることが注目されるようになった。Caw-Bladeなどで少数採用されることがある。
- カードを引くのは任意である。カードを引くことを選んだ場合は必ず2枚引き、1枚のみ引くことはできない。
- 多人数戦では、対戦相手の数だけより強力になる。
参考
- 聖別(せいべつ)(カード名国語辞典)
- カード個別評価:ミラディン包囲戦 / ファイレクシア陣営 - 神話レア