戒厳令/Martial Law

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2012年10月8日 (月) 23:02時点におけるAE (トーク | 投稿記録)による版
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Martial Law / 戒厳令 (2)(白)(白)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)


ターン留置を行うエンチャント

拘引/Arrestの変種とも言えるが、毎ターン対象を変えられることを考えると挙動はむしろタッパーに近い。その時点で最も厄介なクリーチャーに次々乗り換えていけるのは通常の単体除去にはない利点。ただしタイミングがアップキープに限定されているため、返しで負けてしまうターンにトップデッキしても間に合わない、速攻持ちやギルド魔道士などのタップ能力でない起動型能力持ちに対し一度は行動を許すといった弱点もある。

リミテッドでは除去耐性の高いタッパーのようなものであり、非常に強力。クリーチャー戦をかなり有利に進められるようになる。

やや重いが、往年の氷の干渉器/Icy Manipulator同様、構築でも可能性のある1枚。特に全体除去との相性は抜群で、アタッカーの1体を止め、対戦相手が焦れて展開してきたところでまとめて流し、さらにリセット後の後続を抑え込むことができる。ゲラルフの伝書使/Geralf's Messengerスラーグ牙/Thragtusk戦場から離さずに無力化できるのもよい。

参考

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