兵士の育成/Growing Ranks
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3/3や4/4のクリーチャーを毎ターン増産できるのはかなりパワフル。反面、一般的なトークン生成エンチャントと異なり、単体では機能しないという難点がある。同じく継続的な居住手段であるヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmageやセレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya's Voiceと比較すると、居住にマナがかからない点で勝るが、自身が戦力にならない点で劣る。
リミテッドでは適切なデッキで使えば非常に強力だが、そうでないデッキでは何もしないという、幽霊の将軍/Phantom General以上に両極端なカード。
構築では初動が最速5ターン目とやや遅く、全体除去からの立て直しが利かないなど問題点も多い。通常は情け知らずのガラク/Garruk Relentlessなどのプレインズウォーカーが優先されるが、サイズが大きめのトークンデッキなら少数挿される可能性はあるだろう。また、降霊術/Seanceや大笑いの写し身/Cackling Counterpartによるコピー・トークンを増やすという使い方もある。
- 同じエキスパンションにはこのカードのアゾリウス版に相当する戒厳令/Martial Lawもあるのだが、あちらは単色カードであり、完全な対にはなっていない。
- 性質は終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Deadに似ているが、最初に必要なクリーチャーが1体で済むこと、ゾンビデッキよりトークンデッキの方が重く遅いカードを運用しやすいことから、基本的にはあちらよりも使いやすい。
- 兵士の育成と降霊術を両方コントロールしている場合、自分のターンには両者の能力が同時に誘発し同時にスタックに置かれるが、居住は対象を取らないので、降霊術の能力を先に解決するようにスタックに積めば出てくるトークンを倍にすることができる。また終了ステップに追放することはコピー可能な値ではないので、居住でコピーした方のトークンは追放されずに残る。