救出/Rescue
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ブーメラン/Boomerangが1マナ軽くなった代わりに、自分のパーマネントしか戻せなくなったもの。
対戦相手への妨害手段として使えないため、普通のパーミッションなどではほとんど出番は無い。しかしその軽さはやはり魅力で、ステイシスで相手のターン終了時に停滞/Stasisを戻すのによく使われた。
- 今だとステイシスでも、同じく1マナでより汎用性のある蒸気の連鎖/Chain of Vaporが使われることが多い。
- 同様の能力を持つクリーチャーにはヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermindやトレイリアの歩哨/Tolarian Sentinelがある。
- 次元の混乱の白には、CIPで似た効果が発揮される救出カードメカニズムが割り当てられた。そちらはクリーチャーのみで、対象をとらない。
- 分割カードの抵抗+救難/Stand+Deliverの日本語版も、片方が「救出」と印刷されてしまっている。