突撃鎧/Assault Suit
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Assault Suit / 突撃鎧 (4)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、速攻を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できず、生け贄に捧げることもできない。
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはターン終了時までそのプレイヤーにその装備しているクリーチャーのコントロールを得させてもよい。そうしたなら、それをアンタップする。
装備(3)
P/T強化と速攻、さらに生け贄耐性を付与する装備品。対戦相手にクリーチャーを一時的に貸してあげることができる。
単純に強化するだけの目的でも使えるが、やはり目玉は相手にクリーチャーを押し付ける部分だろう。寄付/Donateと違って1ターン限定なので用途は限られるが、ペナルティ能力を持つクリーチャーを押し付ければ対戦相手の不利益を与えることができる。
多人数戦では、対戦相手をサポートする目的で使うことも考えられる。苦戦気味の対戦相手と共謀して、自分より優勢な対戦相手を攻撃させるように誘導すると面白い。
- 押し付ける能力がアップキープの開始時に誘発するため、饗宴の主/Master of the Feastのようにアップキープの開始時に誘発するペナルティ能力持ちとはシナジーを持たない。
ルール
- 装備しているクリーチャーはコストとしても効果としても生け贄に捧げる事はできない。
- 悪魔の布告/Diabolic Edictなどによってクリーチャー1体生け贄に捧げるよう支持された場合、突撃鎧を装備したクリーチャーの他にクリーチャーをコントロールしているなら、そちらを生け贄に捧げなければならない。
- はじける破滅/Crackling Doomによってパワーが最も高いクリーチャーを生け贄に捧げるよう支持され、突撃鎧を装備したクリーチャーが最もパワーが高いクリーチャーだった場合、生け贄に捧げる部分は実行不可能として無視される。パワーが2番目に高いクリーチャーを生け贄に捧げる事は無い。
- 2つ目の能力でコントロールが移動するのは装備しているクリーチャーのみで、突撃鎧のコントロールは変わらない。