兜砕きのズルゴ/Zurgo Helmsmasher
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Zurgo Helmsmasher / 兜砕きのズルゴ (2)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー — オーク(Orc) 戦士(Warrior)
伝説のクリーチャー — オーク(Orc) 戦士(Warrior)
速攻
兜砕きのズルゴは、可能なら各戦闘で攻撃する。
あなたのターンであるかぎり、兜砕きのズルゴは破壊不能を持つ。
このターンに兜砕きのズルゴによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、兜砕きのズルゴの上に+1/+1カウンターを1個置く。
頭でっかちなP/Tに加えて速攻&攻撃強制という、マルドゥ族/The Mardu Hordeらしいかなり前のめりな性能の伝説のクリーチャー。吸血鬼ではないがいわゆる吸血能力を持ち、自分のターン中だけは破壊不能を持つ。
3回攻撃を通せば勝利できるほどのパワーであり、さらに破壊不能で守られるため、アタッカーとしては非常に強力。タフネスが低いためマイナス修整系の除去には弱く、また対戦相手のターン中には破壊されてしまうなど、脆い面もあるが、速攻による奇襲性の高さと吸血能力である程度は補われている。
3色特有の唱えづらさや除去への弱さはあるが、決定力は高く、リミテッドではデッキカラーが合えば入る。一方構築では、アグロで使うには重く、ミッドレンジで使うには攻撃一辺倒すぎるという中途半端さから、タルキール覇王譚ブロック構築のマルドゥアグロで1枚挿しされる程度に留まっている。
- 白黒赤の伝説のクリーチャーとしては報復するものオロス/Oros, the Avenger、巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast 、魂を数える者、タリエル/Tariel, Reckoner of Soulsに次いで4枚目。統率者の選択肢が少ない色の組み合わせであり、パワー7ゆえに3回の攻撃で統率者ダメージ21点に届くため、統率者戦でも注目される。
- 統率者戦でならば突撃鎧/Assault Suitと組み合わせると面白い。処理する方法が少なく、勝手にダメージを蓄積してくれるだろう。
- 登場時点でアルファベット順に並べたときに(アンヒンジドのZzzyxas's Abyssを除いて)最後に出てくるカードであった(全てのカードを英語カード名(降順)で検索)。現在は混沌の乗り手、ザルゾス/Zurzoth, Chaos Riderにその地位を譲っている。
- 迅速vs狡知に先行収録されている。
関連カード
サイクル
タルキール覇王譚の、各氏族/Clanのカン/Khanのサイクル。いずれも楔3色の神話レア。
- 先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost (アブザン家/The Abzan Houses)
- 悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master (ジェスカイ道/The Jeskai Way)
- 血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant (スゥルタイ群/The Sultai Brood)
- 兜砕きのズルゴ/Zurgo Helmsmasher (マルドゥ族/The Mardu Horde)
- 龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw (ティムール境/The Temur Frontier)
ストーリー
ズルゴ/Zurgoはマルドゥ族/The Mardu Hordeのカン/Khan。サルカン/Sarkhanのプレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Sparkが点って敵味方が焼き払われた中、生き残った彼は勝利を我がものとして英雄になり、瞬く間にカンの地位に伸し上がった。
詳細はズルゴ/Zurgoを参照。