勇敢な騎士、カラ卿/Syr Carah, the Bold
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Syr Carah, the Bold / 勇敢な騎士、カラ卿 (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
勇敢な騎士、カラ卿か、あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。勇敢な騎士、カラ卿はそれに1点のダメージを与える。
卿/Syrサイクルの赤。カラ卿かあなたのインスタント・ソーサリーがプレイヤーにダメージを与えるたびに誘発する衝動的ドローとティム能力を持つ。
本人のマナレシオはサイクル中最悪だが、1枚でカード・アドバンテージを取りうる魅力はそれを補って余りありリミテッドでは強力。動き出すと炎の職工、チャンドラ/Chandra, Fire Artisanに近い立ち回りが可能であり、この色では望みづらいドローソースとしても優秀。かなり軽く寄せたアグロを組んでいない限りは赤ではマストピック。
関連カード
サイクル
エルドレインの王権の卿サイクル。いずれもダブルシンボルの伝説の人間・騎士。稀少度はアンコモン。
- 獅子の爪、エイリン卿/Syr Alin, the Lion's Claw
- 具眼の主、エレノラ卿/Syr Elenora, the Discerning
- 厳格な者、コンラッド卿/Syr Konrad, the Grim
- 勇敢な騎士、カラ卿/Syr Carah, the Bold
- ヘンジの槌、ファレン卿/Syr Faren, the Hengehammer