クルーグ公、ウルザ/Urza, Prince of Kroog
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伝説のクリーチャー — 人間(Human) 工匠(Artificer)
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
(6):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。他のタイプに加えて1/1の兵士(Soldier)クリーチャーであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。
アーティファクト・クリーチャーのロードとなったウルザ/Urza。兵士でもあるアーティファクトのコピーを作る起動型能力を持つ。
4マナと重めな分、修整も大きい部類。元々アーティファクト・クリーチャーがフィーチャーされた兄弟戦争に加えて神河:輝ける世界の換装やニューカペナの街角の機体と、デッキをアーティファクト・クリーチャーで固めるのはそれほど難しくない。
さすがに構築で扱うには起動コストが重く、採用するならコピー先を厳選したいところ。青を含む秘儀の代理者/Arcane Proxyは試作でも4マナのインスタントやソーサリーを再利用、コピーで3マナまで再利用し放題となる。またマイトストーンとウィークストーン/The Mightstone and Weakstoneならコストを負担しつつ除去orドローの再利用。この場合は伝説であるためクリーチャーであるリスクを回避してコピーを消滅させるのが得策か。
リミテッドではコモンの屑鉄造りの軍勢/Scrapwork Cohortでも毎ターン3/3が2体、戦闘の打破者/Combat Thresherが居ようものならやりたい放題となるボムレア。パワーストーンを確保するのに加え、できればロランの脱出/Loran's Escapeを構えて確実に能力を使っていきたい。
関連カード
- 最高工匠卿、ウルザ/Urza, Lord High Artificer
- パワーストーンの神童、ウルザ/Urza, Powerstone Prodigy
- クルーグ公、ウルザ/Urza, Prince of Kroog
- 護国卿、ウルザ/Urza, Lord Protector - プレインズウォーカー、ウルザ/Urza, Planeswalker
- 工匠の主任、ウルザ/Urza, Chief Artificer
- アカデミーの頭、ウルザ/Urza, Academy Headmaster(アン・カード)
サイクル
兄弟戦争のウルザ/Urzaとミシュラ/Mishraを描いた垂直サイクル。コモン以外の各レアリティに存在し、神話レアは合体カードでもある。
- パワーストーンの神童、ウルザ/Urza, Powerstone Prodigy(アンコモン)
- クルーグ公、ウルザ/Urza, Prince of Kroog(レア)
- 護国卿、ウルザ/Urza, Lord Protector - プレインズウォーカー、ウルザ/Urza, Planeswalker(神話レア)
- 採掘の神童、ミシュラ/Mishra, Excavation Prodigy(アンコモン)
- マク・ファワを手懐ける者、ミシュラ/Mishra, Tamer of Mak Fawa(レア)
- ギックスに拾われし者、ミシュラ/Mishra, Claimed by Gix - ファイレクシアに下りし者、ミシュラ/Mishra, Lost to Phyrexia(神話レア)
ストーリー
カイラ・ビン・クルーグ/Kayla bin-Kroogと結婚し、ヨーティア/Yotiaの王族となった後のウルザ/Urza。
詳細はウルザ/Urzaを参照。