夜陰の本殿/Honden of Night's Reach

提供:MTG Wiki

2012年1月4日 (水) 11:48時点における211.5.109.121 (トーク) - whois による版
移動: 案内, 検索

Honden of Night's Reach / 夜陰の本殿 (3)(黒)
伝説のエンチャント — 祭殿(Shrine)

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつき、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。


祭殿は自分のターンごとに対戦相手手札捨てさせる。屍気の霧/Necrogen Mistsは自分も捨てなければならないこと、惑乱の死霊/Hypnotic Specterなどのスペクター攻撃通さなければならないことを考えると、なかなか便利なカードといえる。

1ターンに1枚ずつでもそれなりに強いが、他の祭殿を出して1ターンに2枚以上になると途端に凶悪になる。そうなるとすぐに対戦相手の手札は0になるだろうから、バウンスが実質的な除去となる。

関連カード

サイクル

神河物語の本殿サイクル祭殿エンチャント・タイプを持つ伝説のエンチャントで、祭殿が増えると効果が上がる。

参考

MOBILE