霧縛りの徒党/Mistbind Clique
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Mistbind Clique / 霧縛りの徒党 (3)(青)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ウィザード(Wizard)
瞬速
飛行
覇権(フェアリー(Faerie))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のフェアリー1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
いずれかのフェアリーが霧縛りの徒党により覇権させられたとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップする。
ローウィンの新キーワード能力である覇権を持ったフェアリー。覇権すると1人のプレイヤーの土地をフルタップできる。
瞬速を活かして対戦相手のアップキープ時にプレイする事で、相手はそのターンに呪文をプレイする事がほぼ不可能になる。うまいことやればTime Walkのようなもの。また、フェアリーに対する除去に対応してプレイすれば一時的な緊急避難になる。ただし、相手が対応してアップキープにインスタントを撃つ事は可能なので過信は禁物。
土地をタップする能力を抜きに考えても4/4飛行に加えて瞬速なので、フェアリーを中心にしたクロック・パーミッションのようなデッキではそのままフィニッシャーになる。モーニングタイドにて、苦花/Bitterblossomや変わり谷/Mutavaultといった除去されづらいフェアリーが登場し、格段に使いやすくなった。
- 土地をタップする能力は、CIP能力ではなく、覇権したときに誘発する誘発型能力である。覇権を解決する前に霧縛りの徒党が場を離れていれば誘発しない。
- ついえし希望/Sunken Hopeやヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind等、何らかの形でカードを再利用する手段と組み合わせれば、毎ターン相手の動きを止められる。さらにザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfirと組み合わせる事で、対応して除去されることもなくなり、強力なロックを作れる。
- 他のフェアリーとの相性も良い水晶の破片/Crystal Shardも有効な組み合わせ。相手のマナが無くなるため、既に場にいるクリーチャーの処理も出来る。
- エレンドラ谷のいたずら者/Glen Elendra Prankstersと霧縛りの徒党2枚でもロックを形成できる。こちらはローウィン・ブロックだけで組むことができる。
- 日本語版では、「瞬速」の後に読点がついている誤植がある。
関連カード
サイクル
ローウィンの覇権を持つクリーチャーのサイクル。ツリーフォークと巨人を除く各クリーチャー・タイプに1種類ずつ存在する。それぞれがクリーチャー・タイプの特徴に沿った能力を持つ。
- 思考の糸の三人衆/Thoughtweft Trio(キスキン)
- ワンダーワインの預言者/Wanderwine Prophets(マーフォーク)
- ボガートの群衆/Boggart Mob(ゴブリン)
- 新星追い/Nova Chaser(エレメンタル)
- レンの地の群れ使い/Wren's Run Packmaster(エルフ)
- 霧縛りの徒党/Mistbind Clique(フェアリー)