セジーリのステップ/Sejiri Steppe
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土地
セジーリのステップはタップ状態で戦場に出る。
セジーリのステップが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは色を1色選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(選ばれた色)を得る。
(T):(白)を加える。
CIPで、ルーンの母/Mother of Runesや心優しきボディガード/Benevolent Bodyguardのようなことができる土地。プロテクションを付与できるタイミングが限られ、持続する時間も短いため、基本的に戦闘で相手の防御網を突破するか、クリーチャーにエンチャントされたオーラを除去するかの二つに一つの使い道しかない。
前者の使い道ではウィニーやビートダウンに投入するのが一般的だと思われるが、多色デッキ相手には十分な効果が見込めず、展開力重視のデッキにタップインの土地を入れるのは少々憚られ、構築レベルに達しているかは疑問が残る。
後者の使い道ならばアドバンテージが獲得できるが、環境に大きく依存してしまう。自分がコントロールしているクリーチャーしか対象にできないため、平和な心/Pacifismなどの除去が主な利用先となる。そのようなオーラが構築で広く使われるようになるなら、このカードの出番もあるだろう。
なかなか使いどころが難しいカードではあるが、聖遺の騎士/Knight of the Reliquaryなどによってインスタント・タイミングで戦場に出すというテクニックもある。プロテクションを付与するタイミングが限定的であるという難点を克服でき飛躍的に用途が広がるため、このギミックは赤緑白ビートダウンでも採用されている。カードプールの広いエクステンデッドやエターナルでも1枚挿しの伝説の土地などと合わせて聖遺の騎士からのシルバーバレット戦術の一環として用いられる場合がある。
リミテッドでも歩く大地図/Walking Atlasと組み合わせると上記のテクニックが使えるので、覚えておくとよい。
関連カード
サイクル
ワールドウェイクの呪文土地のサイクル。各色のコモンに1枚ずつ存在するタップインの土地で、対応した色マナを生み出す。また、ETB能力で何らかの恩恵を受けられる。
- セジーリのステップ/Sejiri Steppe
- ハリマーの深み/Halimar Depths
- ボジューカの沼/Bojuka Bog
- くすぶる尖塔/Smoldering Spires
- カルニの庭/Khalni Garden
ゼンディカーの呪文土地のサイクル。各色のコモンに1枚ずつ存在するタップインの土地で、対応した色マナを生み出す。また、ETB能力で何らかの恩恵を受けられる。
- カビーラの交差路/Kabira Crossroads
- 飛翔する海崖/Soaring Seacliff
- ピラニアの湿地/Piranha Marsh
- ぐらつく峰/Teetering Peaks
- 変わり樹の木立ち/Turntimber Grove