色拘束

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2012年9月16日 (日) 15:26時点におけるArakureshooting (トーク | 投稿記録)による版
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色拘束(Colored-Mana Requirement)とは、呪文能力コストに含まれる色マナの数の多寡のこと。数が多い場合は「色拘束が強い/きつい/濃い」、少ない場合は「色拘束が弱い/緩い/薄い」などと表現される。

一般に、色拘束のきついカード多色デッキでは使いにくく、緩いカードはタッチにも使いやすい。同じ点数で見たマナ・コストのもので比較した場合、色拘束がきついカードのほうがカードパワーは高い傾向がある。ただし、訓練されたアーモドン/Trained Armodon獣群の呼び声/Call of the Herdのように、色拘束のゆるい獣群の呼び声の方がカードパワーで勝るようなことも希に存在する。

  • 「マナ拘束」や「色マナ拘束」と言う場合もある。ただし、マナ拘束には別の意味もあるので、色拘束と呼ばれる方が多い。→マナ拘束
  • 単色デッキである場合、基本的には色拘束の強さは特に気にしなくてもよい。ただし、無色マナしか出ないマナ基盤が多かったり、タッチでペインランドを採用する場合などは、少しは考える必要があるだろう。

一覧

色マナの数 名称 初出 備考
1 シングルシンボル アルファ
2 ダブルシンボル アルファ
3 トリプルシンボル アルファ 少ない
4 クァドラプルシンボル アルファ かなり少ない
5 クウィンタプルシンボル メルカディアン・マスクス 単色カードは1種のみ存在(→ラッシュウッドの精霊/Rushwood Elemental
混成カードを含めると11種存在
6 セクスタプルシンボル マナ・コストではイーブンタイド
マナ・コスト以外を含めるとオデッセイ
マナ・コストでは1種のみ存在(→尊原初/Primalcrux
マナ・コスト以外を含めると3種存在
8 オクタプルシンボル エルドラージ覚醒 1種のみ存在(→カルニのハイドラ/Khalni Hydra

参考

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