光輪狩り/Halo Hunter

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2011年7月1日 (金) 16:21時点における220.111.65.26 (トーク) - whois による版
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Halo Hunter / 光輪狩り (2)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
光輪狩りが戦場に出たとき、天使(Angel)1つを対象とし、それを破壊する。

6/3

CIP能力天使の光の輪を狩る(破壊する)能力を持つデーモン

色拘束はきついが、点数で見たマナ・コストより高いパワー威嚇対戦相手にとってかなりの脅威となる。ゼンディカーにはフェッチランドが存在するので、ライフ2点程度は勝手に消耗していることが多いため、3ターンあれば対戦相手を撲殺できるだろう。

しかし稲妻/Lightning Boltで破壊されてしまうタフネスと、スタンダードで使用される天使の筆頭である悪斬の天使/Baneslayer Angelプロテクションにモロに引っかかるという点は、無視できるものではない。威嚇も、多くの相手に有効ではあるのだが、直前のアラーラの断片ブロック多色推奨で黒を含むデッキが豊富なうえエスパー勢力はアーティファクト・クリーチャーを多数擁するし、直後のミラディンの傷跡ブロックはアーティファクト満載なので、案外有効に機能しない。墓所のタイタン/Grave Titanなどのもっと確実にアドバンテージが取れるクリーチャーの後塵を拝しているのが実情。

総じて、尖りすぎた性能が災いして扱いにくさが目立つ。エメリアの天使/Emeria Angel守護熾天使/Guardian Seraphなど、構築レベルで活躍しうる天使はそこそこの数が存在するので、それらへの対策兼アタッカーとしての出番はあるかもしれない。特にリアニメイトサーチなどを組み込んだデッキにおいては、シルバーバレットの一員になる可能性はある。

参考

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