暗黒のマントル/Umbral Mantle
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Umbral Mantle / 暗黒のマントル (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは「(3),(Q):このクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。」を持つ。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
装備(0)
装備したクリーチャーにそれ自身を強化するアンタップ能力を与える装備品。
攻撃後にアンタップ能力を起動することで、強化しつつ擬似警戒のように動くのが基本的な使い方。また、タップ能力を持つクリーチャーに装備させることで複数回起動する方法がある。
マナ・クリーチャーにつけると複数回起動しやすく、特にヴィリジアンの社交家/Viridian Joinerやエルフの逸脱者/Elvish Aberrationなどの3マナ以上生み出せるマナ能力を持つものならば無限強化まですることができる。マナの反射/Mana Reflectionなどを利用するのもよいだろう。あとは回避能力を与えて攻撃するなり、投げるなりしてしまえばよい。
- 2マナ以下しか出ないマナ・クリーチャーの場合は訓練場/Training Groundsを出すと良い。
また、はびこり/Overgrowthをつけた土地をクリーチャー化して装備することでも同じくP/Tの無限強化が可能。回避能力を持つ樹上の村/Treetop Villageやフェアリーの集会場/Faerie Conclaveなどが高相性か。