幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council
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伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) アドバイザー(Advisor)
幽霊議員オブゼダートが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは幽霊議員オブゼダートを追放してもよい。そうした場合、あなたの次のアップキープの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これは速攻を得る。
オルゾフ組/The Orzhov Syndicateの支配者である幽霊議員達。ギルドパクトで登場したオルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhovaのリメイク。
ライフをドレインするCIP能力と自身を一時的に追放する能力を持つことは変わらないが、後者が起動型能力から終了ステップに誘発する誘発型能力になった点が最大の違い。
起動コストとしてクリーチャーを生け贄に捧げる必要がなくなったため、ソーサリー除去への除去耐性とCIP能力の再利用確率は以前より高まっている。本体の性能も5マナ5/5と高く、追放した場合でも速攻を得て戻ってくる様になったため問題なく攻撃できる。ドレインの点数も1点大きくなっているので、何度も再利用するとダメージレースで相当な差をつけることができ、総じてアタッカーとしての性能は大きく向上したといえる。
反面、インスタント除去に対する除去耐性として用いることはできなくなった上、追放してしまうとブロッカーとしては扱えないため、コントロール・デッキでフィニッシャーとするにはやや頼りなくなった感がある。場合によっては追放しないという選択肢もあるが、そうすると2点ドレインのついた5マナ5/5であり、色拘束の強さも考えるとやや物足りない。やはりCIPを何度も再利用しつつ積極的に攻撃もしかけたいところ。そのためアグロ寄りのデッキ向けのカードと言える。
リミテッドでは、守りを固めて時間を稼ぐだけで勝てるカードであり、初手級。
- 速攻を得るのはあくまで2つ目の能力の一部。能力以外の方法で戦場に出た場合は速攻は得ない。
- 擬似的にレジェンド・ルールをすり抜けられる。全てのプレイヤーがコントロールしていても追放することを選ぶ限り対消滅することはない。
関連カード
サイクル
ラヴニカへの回帰ブロックの各ギルド/Guildの指導者のサイクル。いずれも伝説のクリーチャーであり、マナ・コストに対応した色マナをそれぞれ2つずつ含む。
- 至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge (アゾリウス評議会/The Azorius Senate)
- 竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius (イゼット団/The Izzet)
- 暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots (ラクドス教団/The Cult of Rakdos)
- ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord (ゴルガリ団/The Golgari)
- セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya's Voice (セレズニア議事会/The Selesnya Conclave)
- 幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council (オルゾフ組/The Orzhov Syndicate)
- ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind (ディミーア家/House Dimir)
- 怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged (グルール一族/The Gruul Clans)
- 戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader (ボロス軍/Boros Legion)
- 首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana (シミック連合/The Simic Combine)
参考
- Evil Never Dies/不死者は滅びぬ(ReConstructed 、文:Gavin Verhey)
- オルゾフ組/The Orzhov Syndicate(背景世界/ストーリー用語)
- 一時的に追放するカード
- カード個別評価:ギルド門侵犯 - 神話レア