天界のマントル/Celestial Mantle

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2018年4月28日 (土) 15:52時点におけるブラー (トーク | 投稿記録)による版
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Celestial Mantle / 天界のマントル (3)(白)(白)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーのライフの総数を2倍にする。


クリーチャー強化オーラエンチャントされているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、そのコントローラーライフ総量を倍にする

クリーチャーを強化した上にライフまで増やしていくため、回避能力を持ったクリーチャーにエンチャントすればどんどんライフ差が広がっていく。しかし、マナ・コスト重い上にオーラ特有のカード・アドバンテージの失いやすさを考えると、構築では初めから絆魂を持つクリーチャーを使った方が良さそう。

  • ライフを倍にするのは、誘発型能力の解決時のクリーチャーのコントローラーである。天界のマントルのコントローラーや、誘発時のクリーチャーのコントローラーであるとは限らない。天界のマントルとクリーチャーのコントローラーが異なる場合や、誘発後に命令の光/Ray of Commandなどでコントローラーが変更された際には注意。
  • 双頭巨人戦では、クリーチャーのコントローラーのチームの共用ライフ総量が倍になる。
    • 登場時は、割り当てライフ(共用ライフ総量の半分)が倍になっていた。
  • フェリダーの君主/Felidar Sovereignの勝利条件と相性が良さそう。

参考

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