ムル・ダヤの祖、オブーン/Obuun, Mul Daya Ancestor
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Obuun, Mul Daya Ancestor / ムル・ダヤの祖、オブーン (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) スピリット(Spirit)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) スピリット(Spirit)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を持つX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。Xは、ムル・ダヤの祖、オブーンのパワーに等しい。それは土地でもある。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
上陸で+1/+1カウンターを任意のクリーチャーに置く伝説のエルフ・スピリット。あなたのターンには土地1つがオブーンと同サイズのエレメンタルとして共闘する。
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- 拡張アート枠版が存在し、ゼンディカーの夜明けのコレクター・ブースターから入手できる(イラスト)。
ストーリー
オブーン/Obuunは、ムル・ダヤの共同体/The Mul Daya Nationを導くエルフ/Elfの霊。生前にはエルフたちを率いてバーラ・ゲド/Bala Ged大陸のスカイクレイブ/Skyclaveを打ち倒した。
詳細はオブーン/Obuunを参照。