ムル・ダヤの祖、オブーン/Obuun, Mul Daya Ancestor
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Obuun, Mul Daya Ancestor / ムル・ダヤの祖、オブーン (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) スピリット(Spirit)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) スピリット(Spirit)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を持つX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。Xは、ムル・ダヤの祖、オブーンのパワーに等しい。それは土地でもある。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
上陸で+1/+1カウンターを任意のクリーチャーに置く伝説のエルフ・スピリット。あなたのターンには土地1つがオブーンと同サイズのエレメンタルとして共闘する。
オブーン自身にカウンターを置くことで打点が増加していく、単体で完結したデザイン。単体除去を警戒するなら強化先を散らしていく手段も取れる。栄光の頌歌/Glorious Anthem系列の全体強化ならエレメンタルへの強化が二重に加わってお得な他、パワーに高い修正が入る装備品を装備したりインスタントのパンプアップを戦闘前メイン・フェイズの時点で使うのも良い。
- 拡張アート枠版が存在し、ゼンディカーの夜明けのコレクター・ブースターから入手できる(イラスト)。
ストーリー
オブーン/Obuunは、ムル・ダヤの共同体/The Mul Daya Nationを導くエルフ/Elfの霊。生前にはエルフたちを率いてバーラ・ゲド/Bala Ged大陸のスカイクレイブ/Skyclaveを打ち倒した。
詳細はオブーン/Obuunを参照。