戦慄の遁走/Dread Fugue
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Dread Fugue / 戦慄の遁走 (黒)
ソーサリー
ソーサリー
切除(2)(黒)(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から、〔マナ総量が2以下で〕土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
マナ総量の制限がさらに厳しくなったが、3マナでその制限を切除してしまえるコジレックの審問/Inquisition of Kozilek。
最序盤の展開を妨害することが目的であれば、マナ総量が2以下という制限は見た目ほどきつくはない。仮に1ターン目に唱えて空振りしたとしても、それは即ち「トップ解決されない限り対戦相手は3ターン目まで行動できない」ということになるので1マナ呪文としては悪い結果ではない。
同スタンダード内では同じく1マナ手札破壊に強迫/Duressが存在する。あちらはクリーチャー以外であれば制限無く捨てさせられることが強み。戦慄の遁走はクリーチャーに触れる点と中盤以降は闇の尋問/Dark Inquiry相当として使える、切除呪文特有の汎用性の高さが強み。対応範囲が異なるのでコントロールなら強迫、アグロなら戦慄の遁走という風に使い分けることになるだろう。
ただし、イニストラード:真紅の契りでは前セットに引き続き、降霊などの墓地利用手段が多数存在している。条件を満たすカードが存在している場合、『捨てさせない』ことは選択できないので要注意。
- 他の1マナ手札破壊カードは強迫/Duress#関連カードを参照。