苦痛の報償/Pain's Reward

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Pain's Reward / 苦痛の報償 (2)(黒)
ソーサリー

各プレイヤーは、ライフで競りを行ってもよい。あなたは好きな量のライフをつけて競りを始める。ターンの順序に従い、各プレイヤーは最高点数を超える点数をつけてもよい。最高点数が動かなくなった場合、競りは終了する。最大の点数をつけたプレイヤーは、その点数に等しい点数のライフを失うとともに、カードを4枚引く。


4枚ドローを賭けて、ライフによる競りを行う。 もともと競りを行うカードはが主流なのだが「ライフを失う」効果と「カードを引く」効果を考慮してになったのだろう。 ドレインデッキの手札補充カードの選択の1つとして考えられるのではないだろうか。

地獄界の夢/Underworld Dreamsを出してると、負けても支払うライフ+4だけ相手のライフを減らすことができる。

冥府の契約/Infernal Contractと比べて考えれば、自分の半分以下のライフで勝てれば十分だろう。

対戦相手のライフをある程度調整することが可能なので、碑出告の第二の儀式/Hidetsugu's Second Riteとのコンボを狙えなくもない。

参考

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