Blazing Effigy
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Blazing Effigy (1)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
Blazing Effigyが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。Blazing EffigyはそれにX点のダメージを与える。Xは、このターン名前が《Blazing Effigy》である他の発生源からBlazing Effigyに与えられたダメージに3を加えた点数である。
0/3テキストは判りづらいが、おおむね「死んだらクリーチャー1体に3点ダメージを飛ばす」クリーチャー。 これがたくさんいるなら、連鎖的に死ぬように狙えば2体目からはその分威力が上がる。
- 例えばこれが2体いた場合、1体が破壊されたなら、残った1体を対象にして「3ダメージ」を撃ってもよい。
そうすると当然その2体目も破壊されるが、それによって発生する射撃は「6ダメージ」。 同様に3体「連鎖」させれば9ダメージ、4体なら12ダメージ…となる。
パワー2以下の攻撃クリーチャー1体をブロックでき、また3/3クリーチャーと相打ちできる2マナクリーチャー。 より大型のクリーチャーをチャンプブロックしたときも、それなりの相手を道連れにしてくれる。 コスト・パフォーマンスはいいと言えるだろう。
処理方法はまったく異なるが、同族が同じターンに死ぬと強い効果を発揮という点で類似している。