包囲の塔、ドラン/Doran, the Siege Tower
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Doran, the Siege Tower / 包囲の塔、ドラン (白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — ツリーフォーク(Treefolk) シャーマン(Shaman)
伝説のクリーチャー — ツリーフォーク(Treefolk) シャーマン(Shaman)
各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
0/5ローウィンで作られた、各部族の伝説のクリーチャーサイクルの1体。これがあると実質上パワーは機能しなくなる。
数字上は3マナ0/5だが、自身の能力により実質3マナ5/5というとんでもないコスト・パフォーマンスを持つクリーチャーとして機能する。タフネス5の上黒なので、火力にも黒の除去にも耐性がある。
対戦相手のクリーチャーにも効果が及ぶ。ビートダウンではクリーチャーを採用する際、パワーの高さを優先しタフネスの低さには目をつむることが多いので、何も対策を立てていないとこれ1枚で大きな影響を受ける恐れがある。特に焦熱の火猫/Blistering Firecat等の頭でっかちは機能不全に追い込まれるだろう。逆に自身がこれらのカードを使う場合には、腐らないようデッキやプレイングを調整する必要がある。
3色であるためタイトなマナ基盤を強いられること、伝説のクリーチャーなので場に1体しか出すことができないのが欠点。軽くて強力だからといって無造作に4枚入れると色事故や同時に複数枚手札に来た時に腐る恐れがあるのは、ビートダウンでは無視できないデメリット。
登場時から黒緑白ビートダウンに多く採用されており、このカードが入る場合には「ドラン」、入っていない場合には「ノードラン」と呼ばれている。
- ツリーフォークはタフネス偏重なものが多いため、このクリーチャーの恩恵を受けやすい。それ以外にも「軽くてタフネスの高さが売り」というクリーチャーは結構いるので、意外なクリーチャーが日の目を見るかもしれない。逆に根の壁/Wall of Rootsのような相手の無害なクリーチャーが意外な障害になってしまうこともあるため注意したい。
- タフネスを打撃力に変えるために使うためだけなら、入れ替え効果よりも除去耐性が付き安定する。ただし、パワーが0のクリーチャーを殺したり、投げたりは出来ないので使い分けが必要。
- カード名は誤植。「Tower」は「塔 (つちへん)」であって、「搭 (てへん)」ではない。「搭」は乗る、乗せるという意味である。搭乗、搭載など。
関連カード
- 刈り取りの王/Reaper King(オーロラによって変化した姿)
サイクル
テンプレート:サイクル/ローウィンのマルチカラーの伝説のクリーチャー