ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter

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Goblin Sharpshooter / ゴブリンの名手 (2)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)

ゴブリンの名手は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
クリーチャー1体が死亡するたび、ゴブリンの名手をアンタップする。
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの名手はそれに1点のダメージを与える。

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特殊なティム能力を持つゴブリン。自力で起きられない代わりに、クリーチャー墓地に落ちる事に反応して起きる。

対戦相手クリーチャー墓地に落ちてもアンタップするのがミソで、ウィニーデッキのクリーチャーを一掃してしまう力を秘めている。だが、少々計算がややこしいため、慣れないとどこまでダメージを飛ばせるのかがイメージしづらい面もある。

実際に使用する場合、以下のように分けて考えるとわかりやすいかもしれない。

  1. これ単体で、1点のダメージを飛ばす事ができる。
  2. それ以降、別のクリーチャー墓地に落ちる度に、1点のダメージを飛ばす事ができる。

戦闘全体除去によってクリーチャーが一度に墓地に置かれた場合は、その回数分能力が誘発するという事も覚えておくと良い。

ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledderスカークの探鉱者/Skirk Prospector包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commanderなど、自前で生け贄に捧げる能力を持つクリーチャーと相性がよく、オンスロート・ブロック構築からエターナルまで、幅広い活躍を見せている。

参考

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