夜のチャイム/Chime of Night

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2010年5月5日 (水) 23:11時点におけるふみ (トーク | 投稿記録)による版
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Chime of Night / 夜のチャイム (1)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
夜のチャイムが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。


後の時代で言うところの破滅の刃/Doom Bladeを内蔵しているオーラ起動型能力CIP能力ではなく誘発型能力である点が珍しが、さして良い点は見当たらず、とても使いにくい。

対戦相手クリーチャーつけた場合、葬列/Funeral Marchのような効果を期待できる。ただし、時間がかかる上に対戦相手のクリーチャーが1体のときは使いづらい。もしかしたら対戦相手が次のクリーチャーを出すのを躊躇してくれるかもしれないが、逆にエンチャントされているクリーチャーを生け贄に捧げでもされると、誘発する効果は強制なので、戦場にこちらのクリーチャーしかいなければ自爆になってしまう。

一方、自分のクリーチャーにつけた場合、多選相手が除去するのをためらってくれる効果がある。だが、対応して除去されるとカード・アドバンテージが失われる。

いずれにせよ、まどろっこしい1対1(最悪それ以下)の交換にしかならないカード。それならば闇への追放/Dark Banishingなどの定番除去を使うだろう。リミテッドでは貴重な除去とはいえ、デザインされた意図を量りかねるカードである。

参考

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