ウルザの保育器/Urza's Incubator
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Urza's Incubator / ウルザの保育器 (3)
アーティファクト
アーティファクト
ウルザの保育器が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
選ばれたタイプのクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
ある意味ウルザ・ブロックの部族システムのカード。 ただ、エルフやゴブリンなどデッキのクリーチャー・タイプを統一して構築した場合、九分九厘ウィニーとして仕上がるため、このアーティファクトが入る余地はまずないといえる。
マナ・コストに色マナを含まないアーティファクト・クリーチャーであればコストが(0)まで減少し得るのでウィニーでも有効、と言うか何らかのコンボ的使用方法がありそうなものだが、これが出た当時はアーティファクト・クリーチャーがクリーチャー・タイプを持つのは一般的ではなかった為、コンボが成立しなかった。 アーティファクト・クリーチャーもクリーチャー・タイプを持つのが標準となった今なら使い道はいろいろある。例えば、アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altarと2枚のマイアの回収者/Myr Retrieverと組み合わせることで無限マナを発生できる。
- 食物連鎖/Food Chainと並ぶと、部族クリーチャーが大量のマナ供給源と化す。
2マナ軽くして場に出し、生け贄で1マナ多く出すので、手札のクリーチャー1体につき3マナも生み出すことになる。
- 大型だったり、マイナーだったりするクリーチャー・タイプをテーマとしたカジュアル・デッキでは使われたりする。
- 特に天使は同ブロックに法の声/Voice of Law等の4マナ域があったので、1ターン目に暗黒の儀式/Dark Ritualからこれが出てくると次のターンからわらわら出てくることもあった。
- かなりマナを使うスリヴァーデッキではこれがあると無いとでは動きがかなり違う。