構築物
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構築物/Constructは、クリーチャー・タイプの1つ。自律稼動する機械や人形。ほとんどがアーティファクト・クリーチャーである。
Phyrexian Marauder / ファイレクシアの略奪機 (X)
アーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 構築物(Construct)
アーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 構築物(Construct)
ファイレクシアの略奪機はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
ファイレクシアの略奪機ではブロックできない。
ファイレクシアの略奪機は、あなたがその上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(1)を支払わないかぎり、攻撃できない。
Bronze Bombshell / 青銅の爆弾人形 (4)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
青銅の爆弾人形のオーナー以外のプレイヤーがそれをコントロールするとき、そのプレイヤーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうした場合、青銅の爆弾人形はそのプレイヤーに7点のダメージを与える。
4/1かつてアーティファクト・クリーチャーの大半はクリーチャー・タイプを持つことはなかった。しかし、「今後はクリーチャーには全てサブタイプを設定する」というR&Dの方針により、新たに生み出されたサブタイプの1つ。
初めて登場したのは2006年1月のオラクル変更で、まずファイレクシアの略奪機/Phyrexian Marauderとファイレクシアの歩行機械/Phyrexian Walkerに与えられた。その後ディセンションで青銅の爆弾人形/Bronze Bombshellのクリーチャー・タイプとして初めてカードに印刷され、その後も順調に数が増えている。さらに、2007年9月のオラクル改訂により、それまでクリーチャー・タイプを持たなかったアーティファクト・クリーチャーの多くが構築物となり、大きく数を増やした。
前述の理由のため、能力やサイズに共通の特徴はほとんどなく、ロードの類も存在しない。
- 新たなるファイレクシアで初の非アーティファクト・クリーチャーである金屑の悪鬼/Slag Fiendが登場。