タジームの守護者/Guardian of Tazeem

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2016年2月7日 (日) 00:30時点におけるブラー (トーク | 投稿記録)による版
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Guardian of Tazeem / タジームの守護者 (3)(青)(青)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)

飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。その土地が島(Island)であるなら、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

4/5

上陸するたびに対戦相手コントロールするクリーチャーを1体タップさせるスフィンクス戦場に出したのがならそのアンタップも阻害する。

5マナ4/5飛行と優秀な本体性能にボードコントロール能力まで付いており、コスト・パフォーマンスは高い。特にこれは、島を対戦相手のターン中に出すことができれば、対象クリーチャーの動きを都合2ターンに渡って封じることができるため、サイクルの中でもとりわけインスタント・タイミング土地を出せる手段と相性が良い。

サイクル中最軽量というのも手伝って扱いやすい部類のフィニッシャーではあるが、登場時のスタンダードでは同じマナ・コストで同系統の能力を持った氷瀑の執政/Icefall Regentと競合することになる。タフネスではこちらが上回るものの、コンスタントに単一のクリーチャーを無力化できる点、擬似的な除去耐性を持つ点でやや分が悪いか。

関連カード

サイクル

戦乱のゼンディカーの、レア上陸を持つクリーチャーサイクル。各に1枚ずつ存在し、対応する基本土地タイプでボーナスが得られる。

参考

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