ダメージ反転/Reverse Damage

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2016年11月26日 (土) 04:58時点におけるStaunton (トーク | 投稿記録)による版
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Reverse Damage / ダメージ反転 (1)(白)(白)
インスタント

このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。あなたは、これにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。


マジック最初の軽減した分のライフ回復するカード

特に使い捨ての火力呪文に対する効果は劇的で、勝負をかけた火の玉/Fireball生命吸収/Drain Lifeが受け止められて戦況がひっくり返るシーンがよく見られた。逆に、小さなダメージを重ねていくタイプ(ウィニーデッキなど)が相手だと効果が薄い。

  • 第6版でのルール変更に伴ってテキストが修正され、分かりやすくはなったが大きく弱体化した。第5版以前は、1つの対象からそのターン中に与えられたすべてのダメージを「巻き戻してチェックして」軽減・同量の回復をしていた。
    • 例えばぐるぐる/Twiddle放蕩魔術師/Prodigal Sorcererで1ターンに2回射撃(合計2ダメージ)を受けていたならば、その「2回目の射撃」を処理したあとでこれを使用しても、その両方を軽減・回復(最終的に2ダメージ無効化+2ライフ回復)となっていた。
  • マナ・バーンを意図的に引き起こし、その分のダメージを回復するという使い方をされたことがある。このカードによってマナ・バーンはダメージからライフの損失へとルール変更された。
  • アルファにおいて、軽減とライフ獲得に関係するカードには他に治癒の軟膏/Healing Salveがある。そちらは軽減かライフ獲得のどちらかを選択するカードの元祖。また、には軽減はしないが受けたダメージ分のライフを得る身代わり/Simulacrumがある。
  • 基本セットの常連だったが第8版皆勤賞を逃した。

関連カード

主な亜種

軽減した分のライフを獲得する白のカード。

参考

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